Pokédex · VIII (Galar)

Dubwool#832

Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 82% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Dubwool w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 1,3 m Waga: 43,0 kg

Statystyki bazowe

72
59%
ATK
80
52%
OBR
100
82%
A.SP
60
41%
O.SP
90
77%
SZYB
88
74%
SUMA
490
64%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (80) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #035 Sword / Shield
Crown Tundra #004 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Fluffy Obrażenia od ruchów kontaktowych są zmniejszone o połowę, ale obrażenia od ruchów ognistych są podwojone.
  • Steadfast Każde spłoszenie podnosi Szybkość o jeden stopień.
  • Bulletproof Chroni przed atakami wykorzystującymi pociski, kule i bomby.

Notatki terenowe

Dubwool to normalny Pokémon z ósmej generacji, dorosła forma Wooloo z okazałymi, zakręconymi rogami. Jego sprężysta wełna jest tak elastyczna, że dywan z niej utkany zachowuje się raczej jak trampolina — wystarczy stanąć, by zacząć się odbijać. Mimo łagodnego wyglądu potrafi twardo bronić stada, uderzając rogami.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (127/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 172

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dubwool, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Dubwool — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Dubwool — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Dubwool — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Dubwool — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (20)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (26 przez TM/TR, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Copycat Normalny Statusowy 20
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
12 Guard Split Psychiczny Statusowy 10
16 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
21 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
27 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
32 Guard Swap Psychiczny Statusowy 10
38 Reversal Walczący Fizyczny 100% 15
44 Cotton Guard Trawiasty Statusowy 10
50 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
56 Last Resort Normalny Fizyczny 140 100% 5