Największy atut to obrona specjalna — wyższa niż u 81% gatunków. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 67% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije specjalnie: atak specjalny (87) stoi o 29 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Unburden po utracie trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 2
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Galar | #030 | Sword / Shield |
|---|---|---|
| Hyperspace | #065 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
- Unburden Zużycie lub utrata trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość.
- Stakeout Ataki mają podwójną moc przeciw Pokémonom, które weszły do walki w tej turze.
Notatki terenowe
Thievul to mroczny Pokémon z ósmej generacji, ewolucja Nickita i złodziej znacznie bardziej metodyczny od swojej wcześniejszej formy. Potajemnie znakuje ofiary zapachem, a potem tropi je po tym śladzie i okrada w najmniej spodziewanym momencie. Jego ataki chętnie wykorzystują podkradanie przedmiotów i osłabianie przeciwnika.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Thievul, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (19)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (46)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (38 przez TM/TR, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Beat Up | Mroczny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 1 | Hone Claws | Mroczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 12 | Snarl | Mroczny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 16 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 22 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 28 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 34 | Night Slash | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 40 | Tail Slap | Normalny | Fizyczny | 25 | 85% | 10 |
| 46 | Foul Play | Mroczny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
| 52 | Parting Shot | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| — | Thief | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |