Pokédex · VIII (Galar)

Thievul#828

Największy atut to obrona specjalna — wyższa niż u 81% gatunków. Słaby punkt: obrona — niższa niż u 67% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.

Thievul w wariancie shiny
Wersja zwykła
Mroczny
Wzrost: 1,2 m Waga: 19,9 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
58
27%
OBR
58
33%
A.SP
87
73%
O.SP
92
81%
SZYB
90
74%
SUMA
455
51%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (87) stoi o 29 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Unburden po utracie trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #030 Sword / Shield
Hyperspace #065 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
  • Unburden Zużycie lub utrata trzymanego przedmiotu podwaja Szybkość.
  • Stakeout Ataki mają podwójną moc przeciw Pokémonom, które weszły do walki w tej turze.

Notatki terenowe

Thievul to mroczny Pokémon z ósmej generacji, ewolucja Nickita i złodziej znacznie bardziej metodyczny od swojej wcześniejszej formy. Potajemnie znakuje ofiary zapachem, a potem tropi je po tym śladzie i okrada w najmniej spodziewanym momencie. Jego ataki chętnie wykorzystują podkradanie przedmiotów i osłabianie przeciwnika.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (127/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 159

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Thievul, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2 Robaczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Thievul — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Thievul — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Thievul — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Thievul — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (19)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (38 przez TM/TR, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Beat Up Mroczny Fizyczny 100% 10
1 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
12 Snarl Mroczny Specjalny 55 95% 15
16 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
22 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
28 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
34 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
40 Tail Slap Normalny Fizyczny 25 85% 10
46 Foul Play Mroczny Fizyczny 95 100% 15
52 Parting Shot Mroczny Statusowy 100% 20
Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25