Pokédex · VIII (Galar)

Raboot#814

Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 79% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 66% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 6 odporności..

Raboot
Wersja shiny
Ognisty
Wzrost: 0,6 m Waga: 9,0 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
86
64%
OBR
60
34%
A.SP
55
34%
O.SP
60
36%
SZYB
94
79%
SUMA
420
43%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (86) stoi o 31 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 79% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #005 Sword / Shield
Blueberry Academy #231 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Blaze Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy ogniste zadają 1,5× obrażeń.
  • Libero Ten Pokémon przyjmuje typ ruchu, którego właśnie użył.

Notatki terenowe

Raboot to ognisty Pokémon z regionu Galar, ewolucja Scorbunny'ego. Gęste, puszyste futro chroni go przed chłodem i pozwala korzystać z gorętszych ataków ognistych niż wcześniej. Stał się przy tym wyraźnie bardziej nieufny wobec ludzi — trzyma dystans i chowa łapy w futrze, dbając, by stopy zawsze były gotowe do kopnięcia.

Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 147

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Raboot, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Raboot — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Raboot — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Raboot — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Raboot — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 331 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (49 przez TM/TR, 4 przez jajko, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
12 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
19 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
24 Agility Psychiczny Statusowy 30
30 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
36 Counter Walczący Fizyczny 100% 20
42 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
48 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15