Pełny zestaw ruchów

Ataki Scorbunny

56 ataków

Wszystko, czego Scorbunny może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 56 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 11 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy — 100% 40
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
6 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
8 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
12 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
17 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
20 Agility Psychiczny Statusowy — — 30
24 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
28 Counter Walczący Fizyczny — 100% 20
32 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
36 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
TM/TR 46 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM14 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
TM04 Agility Psychiczny Statusowy — — 30
TR83 Ally Switch Psychiczny Statusowy — — 15
TM58 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
TM31 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM132 Baton Pass Normalny Statusowy — — 40
TR41 Blaze Kick Ognisty Fizyczny 85 90% 10
TM52 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
TM195 Burning Jealousy Ognisty Specjalny 70 100% 5
TM204 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
TM72 Electro Ball Elektryczny Specjalny — 100% 10
TM47 Endure Normalny Statusowy — — 10
TM25 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM141 Fire Blast Ognisty Specjalny 110 85% 5
TM08 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
TM144 Fire Pledge Ognisty Specjalny 80 100% 10
TM24 Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
TM38 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
TM125 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
TM165 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15
TR13 Focus Energy Normalny Statusowy — — 30
TM102 Gunk Shot Trujący Fizyczny 120 80% 5
TM118 Heat Wave Ognisty Specjalny 95 90% 10
TM130 Helping Hand Normalny Statusowy — — 20
TM12 Low Kick Walczący Fizyczny — 100% 20
TM39 Low Sweep Walczący Fizyczny 65 100% 20
TM01 Mega Kick Normalny Fizyczny 120 75% 5
TM53 Mud Shot Ziemny Specjalny 55 95% 15
TM157 Overheat Ognisty Specjalny 130 90% 5
TM07 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM85 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM134 Reversal Walczący Fizyczny — 100% 15
TM76 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM70 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM24 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
TM103 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM49 Sunny Day Ognisty Statusowy — — 5
TM183 Super Fang Normalny Fizyczny — 90% 10
TM32 Swift Normalny Specjalny 60 — 20
TM01 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
TM87 Taunt Mroczny Statusowy — 100% 20
TM207 Temper Flare Ognisty Fizyczny 75 100% 10
TM171 Tera Blast Normalny Specjalny 80 100% 10
TM20 Trailblaze Trawiasty Fizyczny 50 100% 20
TM60 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
TR85 Work Up Normalny Statusowy — — 30
Jajko 4 Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
High Jump Kick Walczący Fizyczny 130 90% 10
Sand Attack Ziemny Statusowy — 100% 15
Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
Super Fang Normalny Fizyczny — 90% 10
Nauczyciel 1 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Fire Pledge Ognisty Specjalny 80 100% 10