Mocna strona: atak — wyższy niż u 74% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 77% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (100) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Alola | #132 | Sun / Moon |
|---|---|---|
| Alola | #165 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #084 | Sword / Shield |
| Paldea | #272 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #129 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Own Tempo Zapewnia odporność na dezorientację.
- Stamina Otrzymanie obrażeń od ataku podnosi Obronę o jeden stopień.
- Inner Focus Pokémona nie da się spłoszyć.
Notatki terenowe
Mudbray to ziemny Pokémon przypominający małego osiołka, który uwielbia tarzać się w błocie. Zaschnięte na kopytach błoto poprawia mu przyczepność i pozwala biec z zaskakującą mocą mimo niewielkiego wzrostu. Mimo drobnej postury unosi ładunki pięćdziesięciokrotnie cięższe od siebie, a ewoluuje w potężnego Mudsdale'a.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Mudbray, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
Grafika wprost z gry, w której Mudbray wystąpił.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (15)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Ataki (57)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (46 przez TM/TR, 9 przez jajko, 9 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 1 | Rock Smash | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
| 3 | Mud Sport | Ziemny | Statusowy | — | — | 15 |
| 4 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 8 | Double Kick | Walczący | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 8 | Rototiller | Ziemny | Statusowy | — | — | 10 |
| 12 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 16 | Stomp | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 20 | Strength | Normalny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 22 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 24 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 28 | High Horsepower | Ziemny | Fizyczny | 95 | 95% | 10 |
| 32 | Heavy Slam | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 36 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
| 40 | Mega Kick | Normalny | Fizyczny | 120 | 75% | 5 |
| 44 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |