Największy atut to obrona — wyższa niż u 77% gatunków. Słaby punkt: szybkość — należy do najniższych w całym Pokedexie. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 9 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Ognisty — obrażenia są tam poczwórne. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #103 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #175 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #069 | X / Y |
| Galar | #189 | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #179 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Iron Barbs Przy kontakcie atakujący Pokémon traci 1/8 swoich maksymalnych PŻ.
Notatki terenowe
Ferroseed to trawiasto-stalowe nasiono pokryte twardymi kolcami, które przyczepia się do ścian jaskiń i wysysa z nich minerały. W razie zagrożenia wystrzeliwuje serię kolców we wszystkie strony, a wykorzystując chwilę zamieszania, ucieka, tocząc się po podłożu. Po ewolucji staje się znacznie groźniejszym Ferrothornem.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Ferroseed, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Ferroseed wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 137 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (14)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kalos
Unova
Ataki (60)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 11 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 5 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 6 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 10 | Pin Missile | Robaczy | Fizyczny | 25 | 95% | 20 |
| 15 | Ingrain | Trawiasty | Statusowy | — | — | 20 |
| 20 | Flash Cannon | Stalowy | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
| 25 | Iron Head | Stalowy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 30 | Mirror Shot | Stalowy | Specjalny | 65 | 85% | 10 |
| 30 | Self Destruct | Normalny | Fizyczny | 200 | 100% | 5 |
| 35 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 41 | Curse | Duch | Statusowy | — | — | 10 |
| 45 | Gyro Ball | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 47 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 50 | Explosion | Normalny | Fizyczny | 250 | 100% | 5 |