Pokédex · V (Unova)

Ferroseed#597

Największy atut to obrona — wyższa niż u 77% gatunków. Słaby punkt: szybkość — należy do najniższych w całym Pokedexie. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 9 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Ognisty — obrażenia są tam poczwórne. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Ferroseed
Wersja shiny
Trawiasty Stalowy
Wzrost: 0,6 m Waga: 18,8 kg

Statystyki bazowe

44
13%
ATK
50
17%
OBR
91
77%
A.SP
24
2%
O.SP
86
75%
SZYB
10
0%
SUMA
305
17%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #103 Black / White
Unova #175 Black 2 / White 2
Kalos #069 X / Y
Galar #189 Sword / Shield
Crown Tundra #179 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Iron Barbs Przy kontakcie atakujący Pokémon traci 1/8 swoich maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Ferroseed to trawiasto-stalowe nasiono pokryte twardymi kolcami, które przyczepia się do ścian jaskiń i wysysa z nich minerały. W razie zagrożenia wystrzeliwuje serię kolców we wszystkie strony, a wykorzystując chwilę zamieszania, ucieka, tocząc się po podłożu. Po ewolucji staje się znacznie groźniejszym Ferrothornem.

Grupa jaj: Rośliny Grupa jaj: Minerały Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 61

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Ferroseed, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×4 Walczący ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Normalny ×½ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Psychiczny ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Ferroseed wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Ferroseed w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Ferroseed w grze X / Y
X / Y
Ferroseed w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Ferroseed w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Ferroseed — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Ferroseed — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Ferroseed — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 137 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (14)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 11 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Harden Normalny Statusowy 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
6 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
10 Pin Missile Robaczy Fizyczny 25 95% 20
15 Ingrain Trawiasty Statusowy 20
20 Flash Cannon Stalowy Specjalny 80 100% 10
25 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
30 Mirror Shot Stalowy Specjalny 65 85% 10
30 Self Destruct Normalny Fizyczny 200 100% 5
35 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
41 Curse Duch Statusowy 10
45 Gyro Ball Stalowy Fizyczny 100% 5
47 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
50 Explosion Normalny Fizyczny 250 100% 5