Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to atak. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Baśniowy — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (75) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 9
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #065 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #117 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #165 | — |
| Kalos | #100 | X / Y |
| Alola | #335 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #224 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #161 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Blueberry Academy | #121 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Lumiose City | #184 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
- Moxie Powalenie przeciwnika podnosi Atak o jeden stopień.
- Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
Notatki terenowe
Scraggy to mroczny i walczący Pokémon o gadziej sylwetce, którego luźna skóra przypomina obwisłe spodnie. Ta skóra ma gumową sprężystość — podciągając ją aż pod szyję, Scraggy skutecznie amortyzuje otrzymywane ciosy. Ma zadziorny charakter i atakuje uderzeniem głowy. Na 39 poziomie ewoluuje w Scrafty'ego.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Scraggy, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Scraggy wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 339 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (25)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kalos
Unova
Ataki (101)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (86 przez TM/TR, 14 przez jajko, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Low Kick | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 4 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 8 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 9 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 12 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 16 | Facade | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 20 | Protect | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 20 | Torment | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 24 | Beat Up | Mroczny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 27 | Chip Away | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 28 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 32 | Brick Break | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 36 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 40 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 44 | High Jump Kick | Walczący | Fizyczny | 130 | 90% | 10 |
| 45 | Rock Climb | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 48 | Focus Punch | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | 20 |
| 52 | Head Smash | Skalny | Fizyczny | 150 | 80% | 5 |