Największy atut to atak — wyższy niż u 58% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 85% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 6 słabości, 4 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Elektryczny i Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (82) stoi o 37 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 60% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #058 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #100 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #067 | — |
| Kalos | #044 | X / Y |
| Alola | #233 | Sun / Moon |
| Alola | #302 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #177 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #268 | Scarlet / Violet |
| Blueberry Academy | #028 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
| Lumiose City | #123 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
- Moxie Powalenie przeciwnika podnosi Atak o jeden stopień.
- Anger Point Otrzymane trafienie krytyczne wprawia Pokémona w furię i podnosi jego Atak od razu o sześć stopni, czyli do maksimum.
Notatki terenowe
Krokorok to ziemny i mroczny Pokémon, ewoluowana forma Sandile'a. Żyje w niewielkich grupach na pustyni, a jego oczy chronią przed piaskiem specjalne błony — pozwalają mu też widzieć w ciemności dzięki wyczuwaniu ciepła. Na 40 poziomie ewoluuje w groźnego Krookodile'a.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Krokorok, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Krokorok wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (10)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Unova
Ataki (92)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (84 przez TM/TR, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Hone Claws | Mroczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Power Trip | Mroczny | Fizyczny | 20 | 100% | 10 |
| 1 | Rage | Normalny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 9 | Sand Tomb | Ziemny | Fizyczny | 35 | 85% | 15 |
| 12 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 15 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 16 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 18 | Torment | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 19 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 21 | Dig | Ziemny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 22 | Embargo | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 24 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 27 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 32 | Sandstorm | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 35 | Foul Play | Mroczny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
| 42 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
| 47 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |