Pokédex · I (Kanto)

Persian#053

Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 94% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona — niższa niż u 66% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Persian w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 1,0 m Waga: 32,0 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
70
41%
OBR
60
34%
A.SP
65
49%
O.SP
65
44%
SZYB
115
94%
SUMA
440
48%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (70) i atak specjalny (65) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
  • Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #053 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #137 Gold / Silver , Crystal
Johto #139 HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #059
Alola #046 Sun / Moon
Alola #053 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #184 Sword / Shield
Paldea #142 Scarlet / Violet
Hyperspace #005 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Limber Zapewnia odporność na paraliż.
  • Technician Ruchy o mocy bazowej 60 lub niższej zyskują 1,5× mocy.
  • Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.

Notatki terenowe

Persian to elegancka, w pełni rozwinięta forma Meowtha, znana z gracji ruchów, którą jednak potrafi zamienić w błyskawiczny atak, gdy poczuje się sprowokowany. Jego długie wąsy i ogon są wyjątkowo wrażliwe - dotknięcie ich może wywołać nieprzewidywalną, agresywną reakcję. Typ Normalny daje mu solidną wszechstronność, choć rzadko wyróżnia się w topowym competitive. To jeden z Pokémonów należących pierwotnie do Giovanniego, lidera Zespołu R.

Środowisko: Tereny miejskie Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (90/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 154

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Persian, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Persian wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Persian w grze Red / Blue
Red / Blue
Persian w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Persian w grze Gold
Gold
Persian w grze Silver
Silver
Persian w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Persian w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Persian w grze Emerald
Emerald
Persian w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Persian w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Persian w grze Platinum
Platinum
Persian w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Persian w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Persian w grze X / Y
X / Y
Persian w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Persian w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Persian w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (14)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (97 przez TM/TR, 34 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
1 Fake Out Normalny Fizyczny 40 100% 10
1 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Switcheroo Mroczny Statusowy 100% 10
12 Pay Day Normalny Fizyczny 40 100% 20
16 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
20 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
22 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
24 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
28 Swift Normalny Specjalny 60 20
31 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
32 Power Gem Skalny Specjalny 80 100% 20
36 Screech Normalny Statusowy 85% 40
42 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
48 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
54 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
56 Captivate Normalny Statusowy 100% 20
61 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
61 Swagger Normalny Statusowy 85% 15