Pokédex · V (Unova)

Drilbur#529

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 59% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 96% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.

Drilbur
Wersja shiny
Ziemny
Wzrost: 0,3 m Waga: 8,5 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
85
59%
OBR
40
8%
A.SP
30
4%
O.SP
45
15%
SZYB
68
53%
SUMA
328
26%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (85) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Sand Rush podczas burzy piaskowej podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #035 Black / White
Unova #076 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #152
Galar #166 Sword / Shield
Blueberry Academy #099 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #120 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Sand Rush Podczas burzy piaskowej Szybkość jest dwukrotnie wyższa, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.
  • Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.
  • Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.

Notatki terenowe

Drilbur to ziemny Pokémon kret, który zbija pazury w kształt wiertła i wkręca się w podłoże. Pod ziemią potrafi poruszać się z prędkością około 50 km/h, więc bez trudu dotrzymałby kroku samochodowi jadącemu po powierzchni. Na 31 poziomie ewoluuje w potężnego Excadrilla.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 66

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Drilbur, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Drilbur wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Drilbur w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Drilbur w grze X / Y
X / Y
Drilbur w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Drilbur w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Drilbur — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Drilbur — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Drilbur — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (14)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (53 przez TM/TR, 9 przez jajko, 7 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
1 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
4 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
8 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
12 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
16 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
20 Sandstorm Skalny Statusowy 10
24 Crush Claw Normalny Fizyczny 75 95% 10
26 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
28 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
32 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
36 Swords Dance Normalny Statusowy 20
40 Drill Run Ziemny Fizyczny 80 95% 10
44 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
48 Fissure Ziemny Fizyczny 30% 5