Pokédex · I (Kanto)

Dugtrio#051

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 96% gatunków. Słaby punkt: punkty życia — niższe niż u 97% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.

Dugtrio w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny
Wzrost: 0,7 m Waga: 33,3 kg

Statystyki bazowe

35
3%
ATK
100
74%
OBR
50
21%
A.SP
50
26%
O.SP
70
51%
SZYB
120
96%
SUMA
425
45%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 50 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 96% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #051 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #133 Gold / Silver , Crystal
Johto #135 HeartGold / SoulSilver
Kalos #002 X / Y
Alola #072 Sun / Moon
Alola #086 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #165 Sword / Shield
Paldea #149 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #067 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.
  • Arena Trap Przeciwnicy nie mogą uciec ani się wycofać. Nie dotyczy to Pokémonów latających ani unoszących się nad ziemią.
  • Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

227. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.

Typ Tera Ziemny 99,8%
Rozkłady EV Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 89,5% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 7,6% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 2,9%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Dugtrio to Pokémon typu Ziemia składający się z trzech identycznych osobników Diglett połączonych pod ziemią wspólnym systemem korzeniowym, choć fani od lat spekulują na temat prawdziwej natury tego związku. Potrafi kopać tunele tak głębokie, że sięgają nawet 10 kilometrów pod powierzchnię. Jego synchroniczne ruchy trzech głów są zaskakująco skoordynowane w walce. To jeden z bardziej absurdystycznych, ale ukochanych designów pierwszej generacji.

Środowisko: Jaskinie Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (50/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 149

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dugtrio, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Dugtrio wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Dugtrio w grze Red / Blue
Red / Blue
Dugtrio w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Dugtrio w grze Gold
Gold
Dugtrio w grze Silver
Silver
Dugtrio w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Dugtrio w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Dugtrio w grze Emerald
Emerald
Dugtrio w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Dugtrio w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Dugtrio w grze Platinum
Platinum
Dugtrio w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Dugtrio w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Dugtrio w grze X / Y
X / Y
Dugtrio w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Dugtrio w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Dugtrio w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (16)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (72 przez TM/TR, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Agility Psychiczny Statusowy 30
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
1 Rototiller Ziemny Statusowy 10
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Screech Normalny Statusowy 85% 40
1 Tri Attack Normalny Specjalny 80 100% 10
12 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
14 Magnitude Ziemny Fizyczny 100% 30
15 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
16 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
20 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
24 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
25 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
26 Sand Tomb Ziemny Fizyczny 35 85% 15
30 Sandstorm Skalny Statusowy 10
36 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
42 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
48 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
54 Fissure Ziemny Fizyczny 30% 5