Mocna strona: obrona — wyższa niż u 61% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 89% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #122 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Kalos | #048 | X / Y |
| Galar | #314 | Sword / Shield |
| Hisui | #107 | Legends: Arceus |
| Paldea | #265 | Scarlet / Violet |
| Lumiose City | #118 | Legends: Z-A |
Umiejętności
- Sand Stream Po wejściu do walki wznieca burzę piaskową, która utrzymuje się bezterminowo.
- Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.
Notatki terenowe
Hippopotas to ziemny Pokémon z czwartej generacji, przystosowany do życia na suchych, piaszczystych terenach. Zamiast się pocić, wyrzuca z porów ciała ziarnisty piasek, który tworzy wokół niego ochronną chmurę. Nie znosi wilgoci — woda skleja jego piaskowy pancerz — a po ewolucji staje się potężnym Hippowdonem.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Hippopotas, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Hippopotas wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (7)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Johto
Kalos
Sinnoh
Ataki (68)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (56 przez TM/TR, 10 przez jajko, 11 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 4 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 8 | Yawn | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 12 | Sand Tomb | Ziemny | Fizyczny | 35 | 85% | 15 |
| 16 | Dig | Ziemny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 18 | Mud Bomb | Ziemny | Specjalny | 65 | 85% | 10 |
| 20 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 24 | Sandstorm | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 28 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 32 | Roar | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 34 | High Horsepower | Ziemny | Fizyczny | 95 | 95% | 10 |
| 36 | Rest | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 40 | Earthquake | Ziemny | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
| 44 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 48 | Fissure | Ziemny | Fizyczny | — | 30% | 5 |
| 52 | Slack Off | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |