Pokédex · IV (Sinnoh)

Hippopotas#449

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 61% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 89% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.

Hippopotas
Wersja shiny
Ziemny
Wzrost: 0,8 m Waga: 49,5 kg

Statystyki bazowe

68
50%
ATK
72
45%
OBR
78
61%
A.SP
38
13%
O.SP
42
14%
SZYB
32
11%
SUMA
330
26%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #122 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Kalos #048 X / Y
Galar #314 Sword / Shield
Hisui #107 Legends: Arceus
Paldea #265 Scarlet / Violet
Lumiose City #118 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Sand Stream Po wejściu do walki wznieca burzę piaskową, która utrzymuje się bezterminowo.
  • Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.

Notatki terenowe

Hippopotas to ziemny Pokémon z czwartej generacji, przystosowany do życia na suchych, piaszczystych terenach. Zamiast się pocić, wyrzuca z porów ciała ziarnisty piasek, który tworzy wokół niego ochronną chmurę. Nie znosi wilgoci — woda skleja jego piaskowy pancerz — a po ewolucji staje się potężnym Hippowdonem.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (140/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 66

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Hippopotas, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Hippopotas wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Hippopotas w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Hippopotas w grze Platinum
Platinum
Hippopotas w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Hippopotas w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Hippopotas w grze X / Y
X / Y
Hippopotas w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Hippopotas w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Hippopotas w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Hippopotas — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Hippopotas — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Hippopotas — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (7)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Johto

Kalos

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (56 przez TM/TR, 10 przez jajko, 11 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
8 Yawn Normalny Statusowy 10
12 Sand Tomb Ziemny Fizyczny 35 85% 15
16 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
18 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
20 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
24 Sandstorm Skalny Statusowy 10
28 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
32 Roar Normalny Statusowy 20
34 High Horsepower Ziemny Fizyczny 95 95% 10
36 Rest Psychiczny Statusowy 5
40 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
44 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
48 Fissure Ziemny Fizyczny 30% 5
52 Slack Off Normalny Statusowy 5