Największy atut to obrona — wyższa niż u 78% gatunków. Słaby punkt: szybkość — należy do najniższych w całym Pokedexie. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 88% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 5 słabości i 4 odporności.. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (80) stoi o 70 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 8
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Sinnoh | #092 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
|---|---|---|
| Kalos | #129 | X / Y |
| Alola | #030 | Sun / Moon |
| Alola | #037 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #252 | Sword / Shield |
| Hisui | #123 | Legends: Arceus |
| Paldea | #087 | Scarlet / Violet |
| Kitakami | #083 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
- Rock Head Pokémon nie odnosi obrażeń od odrzutu własnych ruchów.
- Rattled Trafienie atakiem mrocznym, duchem lub robaczym podnosi Szybkość o jeden stopień.
Notatki terenowe
Bonsly to skalny Pokémon wyglądający jak miniaturowe drzewko bonsai, które sprawia wrażenie, jakby stale płakało. W rzeczywistości nie są to łzy ze smutku — w ten sposób pozbywa się nadmiaru płynów i reguluje gospodarkę wodną organizmu. Jest najmłodszym stadium Sudowoodo i ewoluuje po nauczeniu się ataku Mimic.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Bonsly, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2006–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Bonsly wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Bonsly się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Sinnoh
Ataki (77)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (57 przez TM/TR, 10 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Copycat | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Fake Tears | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 4 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 5 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 8 | Rock Throw | Skalny | Fizyczny | 50 | 90% | 15 |
| 9 | Stealth Rock | Skalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 12 | Block | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 15 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 16 | Mimic | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 19 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 20 | Rock Tomb | Skalny | Fizyczny | 60 | 95% | 15 |
| 21 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 24 | Tearful Look | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 28 | Sucker Punch | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 32 | Rock Slide | Skalny | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
| 36 | Low Kick | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 40 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 44 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 47 | Head Smash | Skalny | Fizyczny | 150 | 80% | 5 |