Pokédex · I (Kanto)

Charmander#004

Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to szybkość. Z drugiej strony punkty życia — niższe niż u 94% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 6 odporności..

Charmander w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ognisty
Wzrost: 0,6 m Waga: 8,5 kg

Statystyki bazowe

39
6%
ATK
52
21%
OBR
43
14%
A.SP
60
41%
O.SP
50
21%
SZYB
65
47%
SUMA
309
19%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (52) i atak specjalny (60) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Mild +A.SP · −OBR Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.
  • Solar Power w słońcu zwiększa Atak specjalny o 50%, więc natura podnosząca tę statystykę wzmacnia bazę przed mnożnikiem. Warunek nie jest darmowy: zdolność co turę zabiera 1/8 maksymalnych PŻ.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #004 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #229 Gold / Silver , Crystal
Johto #234 HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #109
Kalos #083 X / Y
Galar #378 Sword / Shield
Blueberry Academy #167 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #151 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Blaze Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy ogniste zadają 1,5× obrażeń.
  • Solar Power W ostrym słońcu Atak specjalny rośnie do 1,5×, ale po każdej turze Pokémon traci 1/8 maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Charmander to ogniste jaszczurki, których charakterystyczny płomień na końcu ogona nigdy nie gaśnie, dopóki żyją. Płomień zmienia kolor i intensywność w zależności od samopoczucia Pokémona, a jego zgaśnięcie byłoby fatalnym znakiem. To jeden z trzech klasycznych Pokémonów startowych z regionu Kanto, uwielbiany za temperament i lojalność. Z czasem ewoluuje w groźnego Charizarda.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Smoki Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 62

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Charmander, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Charmander wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Charmander w grze Red / Blue
Red / Blue
Charmander w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Charmander w grze Gold
Gold
Charmander w grze Silver
Silver
Charmander w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Charmander w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Charmander w grze Emerald
Emerald
Charmander w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Charmander w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Charmander w grze Platinum
Platinum
Charmander w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Charmander w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Charmander w grze X / Y
X / Y
Charmander w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Charmander w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Charmander w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Charmander ma swój zestaw LEGO — to nie jest część żadnej gry, tylko osobna półka, która ruszyła w 2026 roku.

Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Kalos

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (90 przez TM/TR, 19 przez jajko, 29 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
8 Smokescreen Normalny Statusowy 100% 20
12 Dragon Breath Smoczy Specjalny 60 100% 20
13 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
15 Leer Normalny Statusowy 100% 30
17 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
18 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
19 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
20 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
22 Dragon Rage Smoczy Specjalny 100% 10
24 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
28 Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
28 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
32 Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
36 Inferno Ognisty Specjalny 100 50% 5
40 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15