Pokédex · III (Hoenn)

Solrock#338

Mocna strona: atak — wyższy niż u 70% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 66% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 7 słabości i 5 odporności..

Solrock w wariancie shiny
Wersja zwykła
Skalny Psychiczny
Wzrost: 1,2 m Waga: 154,0 kg

Statystyki bazowe

90
78%
ATK
95
70%
OBR
85
68%
A.SP
55
34%
O.SP
65
44%
SZYB
70
54%
SUMA
460
52%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (95) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #126 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #131 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #215 Black 2 / White 2
Kalos #013 X / Y
Galar #363 Sword / Shield

Umiejętności

  • Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.

Notatki terenowe

Solrock to skalno-psychiczny Pokémon czerpiący moc bezpośrednio z energii słonecznej, dzięki czemu w ciągu dnia jest najsilniejszy. Podczas obrotu wokół własnej osi jego ciało rozżarza się i emituje ciepło, a wirując, potrafi wyczuwać emocje otoczenia. Stanowi słoneczne przeciwieństwo Lunatone'a i podobnie jak on unosi się w powietrzu.

Środowisko: Jaskinie Grupa jaj: Minerały Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 161
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Solrock, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Ziemny ×2 Robaczy ×2 Duch ×2 Mroczny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Normalny ×½ Ognisty ×½ Trujący ×½ Latający ×½ Psychiczny ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Solrock wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Solrock w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Solrock w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Solrock w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Solrock w grze Platinum
Platinum
Solrock w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Solrock w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Solrock w grze X / Y
X / Y
Solrock w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Solrock w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Solrock w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Solrock — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Solrock — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Solrock — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Ten gatunek jest bezpłciowy, więc jedynym partnerem może być Ditto.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (17)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 36 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15
1 Harden Normalny Statusowy 30
1 Morning Sun Normalny Statusowy 5
1 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
5 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
10 Rock Polish Skalny Statusowy 20
13 Psywave Psychiczny Specjalny 100% 15
15 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
17 Embargo Mroczny Statusowy 100% 15
20 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
25 Cosmic Power Psychiczny Statusowy 20
30 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
33 Heal Block Psychiczny Statusowy 100% 15
35 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5
40 Solar Beam Trawiasty Specjalny 120 100% 10
45 Wonder Room Psychiczny Statusowy 10
50 Explosion Normalny Fizyczny 250 100% 5