Pokédex · III (Hoenn)

Swablu#333

Największy atut to obrona specjalna — wyższa niż u 58% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Ziemny i Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Swablu w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny Latający
Wzrost: 0,4 m Waga: 1,2 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
40
8%
OBR
60
34%
A.SP
40
13%
O.SP
75
58%
SZYB
50
29%
SUMA
310
20%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (40) i atak specjalny (40) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #121 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #126 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #171 Platinum
Unova #246 Black 2 / White 2
Kalos #139 X / Y
Crown Tundra #035 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #219 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #114 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #093 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Natural Cure Wycofanie z walki leczy dowolny poważny stan statusowy.
  • Cloud Nine Znosi wszystkie skutki pogody, choć sama pogoda nadal panuje na polu walki.

Notatki terenowe

Swablu to normalno-latający Pokémon o skrzydłach lekkich i puszystych jak kłębki waty. Nie boi się ludzi — potrafi usiąść komuś na głowie i przycupnąć tam niczym bawełniana czapka. Bardzo dba o czystość swojego upierzenia i po nauczeniu się ruchu Dragon Pulse w połączeniu z wysokim poziomem przyjaźni ewoluuje w smoczą Altarię.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Latające Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 62

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Swablu, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Lodowy ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0 Duch ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Swablu wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Swablu w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Swablu w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Swablu w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Swablu w grze Platinum
Platinum
Swablu w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Swablu w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Swablu w grze X / Y
X / Y
Swablu w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Swablu w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Swablu w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Swablu — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Swablu — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Swablu — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 139 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (19)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (59 przez TM/TR, 14 przez jajko, 26 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
3 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
4 Disarming Voice Baśniowy Specjalny 40 15
8 Mist Lodowy Statusowy 30
12 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
16 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
20 Dragon Breath Smoczy Specjalny 60 100% 20
20 Natural Gift Normalny Fizyczny 100% 15
24 Safeguard Normalny Statusowy 25
26 Refresh Normalny Statusowy 20
28 Sing Normalny Statusowy 55% 15
30 Mirror Move Latający Statusowy 20
32 Cotton Guard Trawiasty Statusowy 10
36 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
38 Dragon Pulse Smoczy Specjalny 85 100% 10
40 Moonblast Baśniowy Specjalny 95 100% 15
44 Perish Song Normalny Statusowy 5