Pokédex · III (Hoenn)

Camerupt#323

Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 86% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 2 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Wodny — obrażenia są tam poczwórne.

Camerupt
Wersja shiny
Ognisty Ziemny
Wzrost: 1,9 m Waga: 220,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
100
74%
OBR
70
49%
A.SP
105
86%
O.SP
75
58%
SZYB
40
17%
SUMA
460
52%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (100) i atak specjalny (105) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Quiet +A.SP · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #102 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #107 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #205 Black 2 / White 2
Paldea #152 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #126 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #117 Legends: Z-A
Pokémon Champions #323 Champions

Umiejętności

  • Magma Armor Zapewnia odporność na zamrożenie.
  • Solid Rock Obrażenia od ataków superskutecznych są mniejsze o 1/4.
  • Anger Point Otrzymane trafienie krytyczne wprawia Pokémona w furię i podnosi jego Atak od razu o sześć stopni, czyli do maksimum.

Notatki terenowe

Camerupt to ognisto-ziemny Pokémon, który nosi w sobie prawdziwy wulkan. Przez jego ciało płynie rozżarzona magma, a garby na grzbiecie co jakiś czas wybuchają, wyrzucając ją na zewnątrz — zwykle wtedy, gdy Camerupt jest wściekły. Ewoluuje z Numela i jako jeden z Pokémonów Maxie'ego zyskał Mega Ewolucję o jeszcze bardziej wulkanicznym wyglądzie.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (150/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 161

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Camerupt, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×4 Ziemny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Camerupt wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Camerupt w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Camerupt w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Camerupt w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Camerupt w grze Platinum
Platinum
Camerupt w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Camerupt w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Camerupt w grze X / Y
X / Y
Camerupt w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Camerupt w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Camerupt w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (5)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Kalos

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Eruption Ognisty Specjalny 150 100% 5
1 Fissure Ziemny Fizyczny 30% 5
1 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
1 Focus Energy Normalny Statusowy 30
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
12 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
12 Magnitude Ziemny Fizyczny 100% 30
15 Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
15 Flame Wheel Ognisty Fizyczny 60 100% 25
15 Incinerate Ognisty Specjalny 60 100% 15
19 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
22 Lava Plume Ognisty Specjalny 80 100% 15
26 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
29 Curse Duch Statusowy 10
31 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
33 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
39 Yawn Normalny Statusowy 10
46 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10