Pokédex · III (Hoenn)

Manectric#310

Najmocniejsza strona to atak specjalny — wyższy niż u 86% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 3 odporności..

Manectric w wariancie shiny
Wersja zwykła
Elektryczny
Wzrost: 1,5 m Waga: 40,2 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
75
47%
OBR
60
34%
A.SP
105
86%
O.SP
60
36%
SZYB
105
89%
SUMA
475
57%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

atak specjalny i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (105) stoi o 30 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 89% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #079 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #081 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #074 X / Y
Alola #294 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #067 Sword / Shield
Lumiose City #086 Legends: Z-A
Pokémon Champions #310 Champions

Umiejętności

  • Static Atak kontaktowy daje 30% szansy na sparaliżowanie napastnika.
  • Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.
  • Minus Gdy sojusznik ma plus lub minus, Atak specjalny rośnie do 1,5×.

Notatki terenowe

Manectric to elektryczny Pokémon, którego grzywa nieustannie wyładowuje energię — iskry potrafią czasem wzniecić pożar lasu. Gdy przystępuje do walki, zbiera nad sobą chmury burzowe i ściąga pioruny, z których czerpie dodatkową moc. Ewoluuje z Electrike'a, a jego Mega Ewolucja jeszcze bardziej podkręca i tak imponującą szybkość.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 166

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Manectric, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ziemny ×2
Odporny na Elektryczny ×½ Latający ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Manectric wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Manectric w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Manectric w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Manectric w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Manectric w grze Platinum
Platinum
Manectric w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Manectric w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Manectric w grze X / Y
X / Y
Manectric w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Manectric w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Manectric w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Manectric — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Manectric — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Manectric — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (16)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Orre

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (52 przez TM/TR, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
1 Howl Normalny Statusowy 40
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Thunder Wave Elektryczny Statusowy 90% 20
12 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
13 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
16 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
16 Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 20
20 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
24 Thunder Fang Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
30 Roar Normalny Statusowy 20
36 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
42 Charge Elektryczny Statusowy 20
48 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
54 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
60 Electric Terrain Elektryczny Statusowy 10