Pełny zestaw ruchów

Ataki Electrike

65 ataków
Electrike
Electrike #309
Elektryczny

Wszystko, czego Electrike może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 65 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 15 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
4 Leer Normalny Statusowy — 100% 30
8 Howl Normalny Statusowy — — 40
12 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
13 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
16 Odor Sleuth Normalny Statusowy — — 40
16 Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
20 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
24 Thunder Fang Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
28 Roar Normalny Statusowy — — 20
32 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
36 Charge Elektryczny Statusowy — — 20
40 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
44 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
TM/TR 46 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TR12 Agility Psychiczny Statusowy — — 30
TM31 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TR01 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
TM78 Captivate Normalny Statusowy — 100% 20
TM57 Charge Beam Elektryczny Specjalny 50 90% 10
TM100 Confide Normalny Statusowy — — 20
TR32 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
TM32 Double Team Normalny Statusowy — — 15
TM93 Eerie Impulse Elektryczny Statusowy — 100% 15
TR80 Electro Ball Elektryczny Specjalny — 100% 10
TR26 Endure Normalny Statusowy — — 10
TM39 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM68 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
TR02 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
TM70 Flash Normalny Statusowy — 100% 20
TM21 Frustration Normalny Fizyczny — 100% 20
TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
TM67 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
TR31 Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
TM17 Light Screen Psychiczny Statusowy — — 30
TM83 Natural Gift Normalny Fizyczny — 100% 15
TM25 Protect Normalny Statusowy — — 10
TR97 Psychic Fangs Psychiczny Fizyczny 85 100% 10
TM33 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
TM21 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM27 Return Normalny Fizyczny — 100% 20
TM05 Roar Normalny Statusowy — — 20
TM76 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM94 Secret Power Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM34 Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
TR27 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM78 Snarl Mroczny Specjalny 55 95% 15
TM24 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
HM04 Strength Normalny Fizyczny 80 100% 15
TR20 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM87 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
TM40 Swift Normalny Specjalny 60 — 20
TM23 Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25
TR09 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
TM66 Thunder Fang Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
TM14 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
TR08 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
TM06 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
TR35 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
TM43 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
TR86 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
Jajko 15 Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
Curse Duch Statusowy — — 10
Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
Eerie Impulse Elektryczny Statusowy — 100% 15
Electro Ball Elektryczny Specjalny — 100% 10
Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
Swift Normalny Specjalny 60 — 20
Switcheroo Mroczny Statusowy — 100% 10
Thunder Fang Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
Nauczyciel 18 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
Endure Normalny Statusowy — — 10
Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
Magnet Rise Elektryczny Statusowy — — 10
Mimic Normalny Statusowy — — 10
Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
Rising Voltage Elektryczny Specjalny 70 100% 20
Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
Signal Beam Robaczy Specjalny 75 100% 15
Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
Substitute Normalny Statusowy — — 10
Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
Swift Normalny Specjalny 60 — 20
Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10