Pokédex · I (Kanto)

Nidorina#030

Żadna statystyka nie odstaje tu na tyle, żeby narzucić gatunkowi jedną rolę w drużynie. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 5 odporności.. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli.

Nidorina w wariancie shiny
Wersja zwykła
Trujący
Wzrost: 0,8 m Waga: 20,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
62
33%
OBR
67
48%
A.SP
55
34%
O.SP
55
29%
SZYB
56
38%
SUMA
365
33%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (62) i atak specjalny (55) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona specjalna i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Naughty +ATK · −O.SP Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #030 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #096 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Kalos #105 X / Y
Crown Tundra #066 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
  • Rivalry Zadaje 1,25× obrażeń celom tej samej płci, ale tylko 0,75× celom płci przeciwnej.
  • Hustle Ruchy fizyczne zadają 1,5× obrażeń, ale ich celność spada do 0,8×.

Notatki terenowe

Nidorina to średnia forma Nidoran♀, silniejsza i bardziej opiekuńcza wobec młodszych osobników w grupie. Jej kolce, choć wciąż niewielkie, wydzielają wystarczająco silny jad, by odstraszyć większość drapieżników. W przeciwieństwie do linii męskiej, Nidorina nie ewoluuje aż do zastosowania Kamienia Księżycowego. To jeden z ciekawszych przykładów ewolucji zależnej od przedmiotu w pierwszej generacji.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: 0% ♂ / 100% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 128

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Nidorina, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ziemny ×2 Psychiczny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Trujący ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Nidorina wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Nidorina w grze Red / Blue
Red / Blue
Nidorina w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Nidorina w grze Gold
Gold
Nidorina w grze Silver
Silver
Nidorina w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Nidorina w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Nidorina w grze Emerald
Emerald
Nidorina w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Nidorina w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Nidorina w grze Platinum
Platinum
Nidorina w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Nidorina w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Nidorina w grze X / Y
X / Y
Nidorina w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Nidorina w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Nidorina w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Nidorina się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Gdzie złapać (16)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (65 przez TM/TR, 20 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
15 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
22 Toxic Spikes Trujący Statusowy 20
29 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
36 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
43 Helping Hand Normalny Statusowy 20
47 Super Fang Normalny Fizyczny 90% 10
50 Captivate Normalny Statusowy 100% 20
50 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
57 Flatter Mroczny Statusowy 100% 15
58 Poison Fang Trujący Fizyczny 50 100% 15
64 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
71 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10