Pokédex · III (Hoenn)

Nincada#290

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 73% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 98% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 92% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 2 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 4 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Nincada w wariancie shiny
Wersja zwykła
Robaczy Ziemny
Wzrost: 0,5 m Waga: 5,5 kg

Statystyki bazowe

31
3%
ATK
45
11%
OBR
90
73%
A.SP
30
4%
O.SP
30
2%
SZYB
40
17%
SUMA
266
8%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #042 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #043 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #111 X / Y
Galar #104 Sword / Shield

Umiejętności

  • Compound Eyes Podnosi celność używanych ruchów do 1,3×.
  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.

Notatki terenowe

Nincada to robaczo-ziemny Pokémon spędzający wiele lat pod ziemią, w całkowitej ciemności. Odżywia się sokami wysysanymi z korzeni drzew i tkwi nieruchomo, czekając na moment ewolucji. Jego przemiana kryje niespodziankę — przy wolnym miejscu w drużynie i zapasowym Poké Ballu obok Ninjaska pojawia się także Shedinja.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 53

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Nincada, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Wodny ×2 Lodowy ×2 Latający ×2
Odporny na Walczący ×½ Trujący ×½ Ziemny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Nincada wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Nincada w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Nincada w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Nincada w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Nincada w grze Platinum
Platinum
Nincada w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Nincada w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Nincada w grze X / Y
X / Y
Nincada w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Nincada w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Nincada w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Nincada — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Nincada — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Nincada — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (11)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (32 przez TM/TR, 9 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Harden Normalny Statusowy 30
5 Leech Life Robaczy Fizyczny 80 100% 10
10 False Swipe Normalny Fizyczny 40 100% 40
15 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
21 Absorb Trawiasty Specjalny 20 100% 25
25 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
29 Bide Normalny Fizyczny 10
30 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
35 Mind Reader Normalny Statusowy 5
40 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10