Pokédex · III (Hoenn)

Slakoth#287

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to punkty życia. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 93% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 90% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Slakoth w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 0,8 m Waga: 24,0 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
60
28%
OBR
60
34%
A.SP
35
8%
O.SP
35
5%
SZYB
30
7%
SUMA
280
10%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (60) stoi o 25 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #036 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #037 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #276 Black 2 / White 2
Paldea #078 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #059 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Truant Pokémon odpoczywa co drugą turę i wtedy nie wykonuje ruchu.

Notatki terenowe

Slakoth to normalny Pokémon, który przesypia i przeleguje ponad dwadzieścia godzin na dobę. Ponieważ prawie się nie rusza, wystarczają mu trzy liście dziennie — tyle liczy sobie cały jego posiłek. Sama obserwacja tego lenistwa podobno działa nasennie na patrzącego.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 56

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Slakoth, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Slakoth wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Slakoth w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Slakoth w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Slakoth w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Slakoth w grze Platinum
Platinum
Slakoth w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Slakoth w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Slakoth w grze X / Y
X / Y
Slakoth w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Slakoth w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Slakoth w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Slakoth — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Slakoth — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Slakoth — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (71 przez TM/TR, 11 przez jajko, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Yawn Normalny Statusowy 10
6 Encore Normalny Statusowy 100% 5
9 Slack Off Normalny Statusowy 5
14 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
14 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
14 Rest Psychiczny Statusowy 5
17 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
22 Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
25 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
25 Throat Chop Mroczny Fizyczny 80 100% 15
30 Counter Walczący Fizyczny 100% 20
33 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
38 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10