Pokédex · III (Hoenn)

Mightyena#262

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 65% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.

Mightyena w wariancie shiny
Wersja zwykła
Mroczny
Wzrost: 1,0 m Waga: 37,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
90
65%
OBR
70
49%
A.SP
60
41%
O.SP
60
36%
SZYB
70
54%
SUMA
420
43%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (90) stoi o 30 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Quick Feet przy zmianie statusu zwiększa Szybkość o 50%. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #011 Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #045 X / Y
Kitakami #008 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
  • Quick Feet Poważny stan statusowy podnosi Szybkość do 1,5×.
  • Moxie Powalenie przeciwnika podnosi Atak o jeden stopień.

Notatki terenowe

Mightyena to mroczny Pokémon o wyraźnie wilczej sylwetce, który przed atakiem nie kryje swoich zamiarów. Najpierw głucho warczy, potem przypada do ziemi, a następnie wgryza się w przeciwnika ostrymi kłami. Żyje w watahach i bez oporów wykonuje polecenia trenera, którego uzna za przywódcę stada.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (127/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 147

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Mightyena, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2 Robaczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Mightyena wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Mightyena w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Mightyena w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Mightyena w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Mightyena w grze Platinum
Platinum
Mightyena w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Mightyena w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Mightyena w grze X / Y
X / Y
Mightyena w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Mightyena w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Mightyena w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Mightyena — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Mightyena — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Mightyena — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (7)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Kalos

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 3 przez jajko, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
1 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
1 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
1 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25
1 Thunder Fang Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
13 Howl Normalny Statusowy 40
13 Leer Normalny Statusowy 100% 30
13 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
13 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
16 Roar Normalny Statusowy 20
18 Snarl Mroczny Specjalny 55 95% 15
20 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
24 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
28 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
32 Embargo Mroczny Statusowy 100% 15
32 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
36 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
44 Yawn Normalny Statusowy 10
48 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
52 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
56 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10