Pokédex · III (Hoenn)

Combusken#256

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 59% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 65% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 6 odporności..

Combusken
Wersja shiny
Ognisty Walczący
Wzrost: 0,9 m Waga: 19,5 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
85
59%
OBR
60
34%
A.SP
85
69%
O.SP
60
36%
SZYB
55
35%
SUMA
405
38%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

atak i atak specjalny dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (85) i atak specjalny (85) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Lonely +ATK · −OBR Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #005 Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire
Blueberry Academy #186 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Hyperspace #043 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Blaze Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy ogniste zadają 1,5× obrażeń.
  • Speed Boost Na koniec każdej tury Szybkość rośnie o jeden stopień.

Notatki terenowe

Combusken to ognisto-walczący Pokémon, który hartuje nogi, biegając po polach i górskich zboczach. Jego kopnięcia łączą siłę z zawrotną szybkością — potrafi wyprowadzić dziesięć uderzeń w ciągu sekundy. Ewoluuje z Torchica i prowadzi do Blazikena.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 142

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Combusken, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Latający ×2 Psychiczny ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Mroczny ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Combusken wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Combusken w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Combusken w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Combusken w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Combusken w grze Platinum
Platinum
Combusken w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Combusken w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Combusken w grze X / Y
X / Y
Combusken w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Combusken w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Combusken w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (2)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (77 przez TM/TR, 8 przez jajko, 32 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Feather Dance Latający Statusowy 100% 15
1 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
9 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
12 Detect Walczący Statusowy 5
14 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
15 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
16 Double Kick Walczący Fizyczny 30 100% 30
20 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
25 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
30 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
35 Focus Energy Normalny Statusowy 30
40 Blaze Kick Ognisty Fizyczny 85 90% 10
45 Bulk Up Walczący Statusowy 20
47 Mirror Move Latający Statusowy 20
50 Reversal Walczący Fizyczny 100% 15
53 Sky Uppercut Walczący Fizyczny 85 90% 15
55 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15