Pokédex · II (Johto)

Miltank#241

Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 87% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Miltank w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 1,2 m Waga: 75,5 kg

Statystyki bazowe

95
84%
ATK
80
52%
OBR
105
87%
A.SP
40
13%
O.SP
70
51%
SZYB
100
84%
SUMA
490
64%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (80) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 84% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #149 Gold / Silver , Crystal
Johto #151 HeartGold / SoulSilver
Kalos #126 X / Y
Alola #138 Sun / Moon
Alola #171 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #117 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor

Umiejętności

  • Thick Fat Obrażenia od ruchów ognistych i lodowych są o połowę mniejsze.
  • Scrappy Ataki typu normalnego i walczącego mogą trafiać Pokémony typu duch.
  • Sap Sipper Pochłania ataki trawiaste i podnosi dzięki nim Atak o jeden stopień.

Notatki terenowe

Miltank to normalny Pokémon dający mleko o wyjątkowych właściwościach odżywczych. Napój ten uchodzi za idealny dla chorych i wyczerpanych, a w grach odpowiada mu przedmiot Moomoo Milk. Zawodnicy pamiętają go głównie z walki z liderką Whitney, gdzie połączenie Rollout i Milk Drink zatrzymało niejednego gracza.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 0% ♂ / 100% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 172
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Miltank, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Miltank wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Miltank w grze Gold
Gold
Miltank w grze Silver
Silver
Miltank w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Miltank w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Miltank w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Miltank w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Miltank w grze Platinum
Platinum
Miltank w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Miltank w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Miltank w grze X / Y
X / Y
Miltank w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Miltank w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Miltank w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Miltank — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Miltank — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Miltank — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (14)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 16 przez jajko, 40 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
10 Defense Curl Normalny Statusowy 40
15 Bide Normalny Fizyczny 10
15 Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
20 Heal Bell Normalny Statusowy 5
25 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
30 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
35 Captivate Normalny Statusowy 100% 20
35 Milk Drink Normalny Statusowy 5
40 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
41 Gyro Ball Stalowy Fizyczny 100% 5
45 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
50 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
50 Wake Up Slap Walczący Fizyczny 70 100% 10
55 High Horsepower Ziemny Fizyczny 95 95% 10