Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 93% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 86% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Smoczy nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (80) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #123 | Gold / Silver , Crystal |
|---|---|---|
| Johto | #125 | HeartGold / SoulSilver |
| Kalos | #071 | X / Y |
| Alola | #258 | Sun / Moon |
| Alola | #339 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Blueberry Academy | #151 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
- Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
- Rattled Trafienie atakiem mrocznym, duchem lub robaczym podnosi Szybkość o jeden stopień.
Notatki terenowe
Snubbull to baśniowy Pokémon o groźnie wyglądającym pysku, który skrywa zupełnie łagodne usposobienie. W rzeczywistości jest przyjacielski i przywiązany do opiekuna, a swoją miną najczęściej płoszy innych zupełnie przypadkiem. Bywa cenionym pupilem, zwłaszcza wśród osób lubiących kontrast wyglądu i charakteru.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Snubbull, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Snubbull wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 324 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Hoenn
Johto
Kalos
Kanto
Sinnoh
Ataki (111)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (92 przez TM/TR, 20 przez jajko, 32 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charm | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 1 | Fire Fang | Ognisty | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Ice Fang | Lodowy | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 1 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Thunder Fang | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 7 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 13 | Lick | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 19 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 25 | Roar | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 31 | Last Resort | Normalny | Fizyczny | 140 | 100% | 5 |
| 31 | Rage | Normalny | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
| 31 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 37 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 37 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 43 | Payback | Mroczny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
| 49 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |