Pokédex · II (Johto)

Snubbull#209

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 93% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 86% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Smoczy nie robią mu zupełnie nic.

Snubbull
Wersja shiny
Baśniowy
Wzrost: 0,6 m Waga: 7,8 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
80
52%
OBR
50
21%
A.SP
40
13%
O.SP
40
9%
SZYB
30
7%
SUMA
300
14%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (80) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #123 Gold / Silver , Crystal
Johto #125 HeartGold / SoulSilver
Kalos #071 X / Y
Alola #258 Sun / Moon
Alola #339 Ultra Sun / Ultra Moon
Blueberry Academy #151 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
  • Rattled Trafienie atakiem mrocznym, duchem lub robaczym podnosi Szybkość o jeden stopień.

Notatki terenowe

Snubbull to baśniowy Pokémon o groźnie wyglądającym pysku, który skrywa zupełnie łagodne usposobienie. W rzeczywistości jest przyjacielski i przywiązany do opiekuna, a swoją miną najczęściej płoszy innych zupełnie przypadkiem. Bywa cenionym pupilem, zwłaszcza wśród osób lubiących kontrast wyglądu i charakteru.

Środowisko: Tereny miejskie Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Wróżki Płeć: 25% ♂ / 75% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 60

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Snubbull, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Trujący ×2 Stalowy ×2
Odporny na Walczący ×½ Robaczy ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Smoczy ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Snubbull wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Snubbull w grze Gold
Gold
Snubbull w grze Silver
Silver
Snubbull w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Snubbull w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Snubbull w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Snubbull w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Snubbull w grze Platinum
Platinum
Snubbull w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Snubbull w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Snubbull w grze X / Y
X / Y
Snubbull w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Snubbull w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Snubbull w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Snubbull — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Snubbull — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Snubbull — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 324 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (12)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (92 przez TM/TR, 20 przez jajko, 32 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
1 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
1 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
1 Thunder Fang Elektryczny Fizyczny 65 95% 15
7 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
13 Lick Duch Fizyczny 30 100% 30
19 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
25 Roar Normalny Statusowy 20
31 Last Resort Normalny Fizyczny 140 100% 5
31 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
31 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
37 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
37 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
43 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
49 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15