Pokédex · II (Johto)

Pineco#204

Największy atut to obrona — wyższa niż u 73% gatunków. Słaby punkt: szybkość — należy do najniższych w całym Pokedexie. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 88% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 3 odporności..

Pineco w wariancie shiny
Wersja zwykła
Robaczy
Wzrost: 0,6 m Waga: 7,2 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
65
35%
OBR
90
73%
A.SP
35
8%
O.SP
35
5%
SZYB
15
1%
SUMA
290
12%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #093 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #056
Alola #268 Ultra Sun / Ultra Moon
Paldea #258 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
  • Overcoat Chroni przed obrażeniami zadawanymi przez pogodę.

Notatki terenowe

Pineco to robaczy Pokémon przypominający zwisającą z gałęzi szyszkę. Systematycznie wzmacnia swoją skorupę, doklejając do niej kolejne warstwy kory — rosnący ciężar zupełnie mu nie przeszkadza. Zaniepokojony gwałtownie się nadyma i eksploduje, co ma odstraszyć napastnika.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 58

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pineco, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ognisty ×2 Latający ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×½ Walczący ×½ Ziemny ×½

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pineco wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Pineco w grze Gold
Gold
Pineco w grze Silver
Silver
Pineco w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Pineco w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Pineco w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Pineco w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Pineco w grze Platinum
Platinum
Pineco w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Pineco w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Pineco w grze X / Y
X / Y
Pineco w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Pineco w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Pineco w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Pineco — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Pineco — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Pineco — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (46)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 46 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Hoenn

Johto

Azalea Town poz. 10 · Headbutt, drzewo bogate Cherrygrove City poz. 2–3 · uderzając w drzewo (Headbutt) Ecruteak City poz. 12–14 · uderzając w drzewo (Headbutt) Ilex Forest poz. 6–10 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate i 2 inne Lake of Rage poz. 10–16 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate National Park poz. 10–12 · uderzając w drzewo (Headbutt) New Bark Town poz. 2–3 · uderzając w drzewo (Headbutt) Route 29 poz. 2–10 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 30 poz. 2–10 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 31 poz. 3–10 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 32 poz. 4–10 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 34 poz. 9–10 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 35 poz. 10–11 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 36 poz. 4–10 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 37 poz. 10–14 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 38 poz. 10–14 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 39 poz. 10–15 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 43 poz. 10–16 · uderzając w drzewo (Headbutt), Headbutt, drzewo bogate Route 47 poz. 15–16 · uderzając w drzewo (Headbutt) Route 48 poz. 15–16 · uderzając w drzewo (Headbutt) Safari Zone Gate poz. 14–16 · uderzając w drzewo (Headbutt) Violet City poz. 10 · uderzając w drzewo (Headbutt)

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (66 przez TM/TR, 12 przez jajko, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Protect Normalny Statusowy 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
6 Self Destruct Normalny Fizyczny 200 100% 5
9 Bug Bite Robaczy Fizyczny 60 100% 20
12 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
17 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
20 Autotomize Stalowy Statusowy 15
20 Bide Normalny Fizyczny 10
20 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
23 Curse Duch Statusowy 10
23 Natural Gift Normalny Fizyczny 100% 15
28 Spikes Ziemny Statusowy 20
31 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
34 Explosion Normalny Fizyczny 250 100% 5
39 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
42 Gyro Ball Stalowy Fizyczny 100% 5
45 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15