Pokédex · II (Johto)

Sunkern#191

Statystyki ma równe — żadna nie wybija się na tyle, żeby wyznaczyć mu jedną rolę w drużynie. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 100% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 5 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Sunkern
Wersja shiny
Trawiasty
Wzrost: 0,3 m Waga: 1,8 kg

Statystyki bazowe

30
1%
ATK
30
3%
OBR
30
2%
A.SP
30
4%
O.SP
30
2%
SZYB
30
7%
SUMA
180
0%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Wszystkie sześć wartości jest identycznych — po 30.

atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (30) i atak specjalny (30) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.
  • Chlorophyll w słońcu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #102 Gold / Silver , Crystal
Johto #103 HeartGold / SoulSilver
Unova #020 Black 2 / White 2
Paldea #031 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Chlorophyll W ostrym słońcu Szybkość jest podwojona.
  • Solar Power W ostrym słońcu Atak specjalny rośnie do 1,5×, ale po każdej turze Pokémon traci 1/8 maksymalnych PŻ.
  • Early Bird Uśpienie mija dwa razy szybciej.

Notatki terenowe

Sunkern to trawiasty Pokémon i jeden z najlżejszych znanych gatunków — przypomina spadające z nieba nasiono. Bywa, że dosłownie spada z góry bez ostrzeżenia, a zaatakowany przez Spearowa gwałtownie potrząsa listkami, próbując odstraszyć napastnika. Ewoluuje w Sunflorę po użyciu kamienia Sun Stone.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Rośliny Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (235/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 36

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Sunkern, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ognisty ×2 Lodowy ×2 Trujący ×2 Latający ×2 Robaczy ×2
Odporny na Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Ziemny ×½

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Sunkern wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Sunkern w grze Gold
Gold
Sunkern w grze Silver
Silver
Sunkern w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Sunkern w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Sunkern w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Sunkern w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Sunkern w grze Platinum
Platinum
Sunkern w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Sunkern w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Sunkern w grze X / Y
X / Y
Sunkern w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Sunkern w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Sunkern w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Sunkern — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Sunkern — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Sunkern — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 87 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (9)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (48 przez TM/TR, 13 przez jajko, 17 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growth Normalny Statusowy 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Ingrain Trawiasty Statusowy 20
7 Absorb Trawiasty Specjalny 20 100% 25
7 Grass Whistle Trawiasty Statusowy 55% 15
10 Mega Drain Trawiasty Specjalny 40 100% 15
13 Leech Seed Trawiasty Statusowy 90% 10
16 Razor Leaf Trawiasty Fizyczny 55 95% 25
19 Worry Seed Trawiasty Statusowy 100% 10
22 Giga Drain Trawiasty Specjalny 75 100% 10
25 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
28 Synthesis Trawiasty Statusowy 5
31 Natural Gift Normalny Fizyczny 100% 15
31 Solar Beam Trawiasty Specjalny 120 100% 10
34 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
36 Sunny Day Ognisty Statusowy 5
39 Seed Bomb Trawiasty Fizyczny 80 100% 15