Strona główna ›
Pichu ›
Ataki
Wszystko, czego Pichu może się nauczyć,
z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny,
a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność
i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby
zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach
naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny;
licznik 86 liczy różne ataki,
nie wiersze.
Poziom
14
Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
1
Tail Whip
Normalny
Statusowy
—
100%
30
1
Thunder Shock
Elektryczny
Specjalny
40
100%
30
4
Play Nice
Normalny
Statusowy
—
—
20
5
Quick Attack
Normalny
Fizyczny
40
100%
30
8
Sweet Kiss
Baśniowy
Statusowy
—
75%
10
9
Thunder Wave
Elektryczny
Statusowy
—
90%
20
12
Nuzzle
Elektryczny
Fizyczny
20
100%
20
15
Swift
Normalny
Specjalny
60
—
20
16
Nasty Plot
Mroczny
Statusowy
—
—
20
20
Charm
Baśniowy
Statusowy
—
100%
20
21
Spark
Elektryczny
Fizyczny
65
100%
20
29
Thunderbolt
Elektryczny
Specjalny
90
100%
15
37
Iron Tail
Stalowy
Fizyczny
100
75%
15
47
Thunder
Elektryczny
Specjalny
110
70%
10
TM/TR
62
Nauczany maszyną techniczną
Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego
ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę
wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.
Maszyna Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
TM31
Attract
Normalny
Statusowy
—
100%
15
TM66
Body Slam
Normalny
Fizyczny
85
100%
15
TM78
Captivate
Normalny
Statusowy
—
100%
20
TM173
Charge
Elektryczny
Statusowy
—
—
20
TM57
Charge Beam
Elektryczny
Specjalny
50
90%
10
TM02
Charm
Baśniowy
Statusowy
—
100%
20
TM100
Confide
Normalny
Statusowy
—
—
20
TM03
Curse
Duch
Statusowy
—
—
10
TM40
Defense Curl
Normalny
Statusowy
—
—
40
TM43
Detect
Walczący
Statusowy
—
—
5
TM19
Disarming Voice
Baśniowy
Specjalny
40
—
15
TM32
Double Team
Normalny
Statusowy
—
—
15
TM49
Echoed Voice
Normalny
Specjalny
40
100%
15
TM136
Electric Terrain
Elektryczny
Statusowy
—
—
10
TM72
Electro Ball
Elektryczny
Specjalny
—
100%
10
TM211
Electroweb
Elektryczny
Specjalny
55
95%
15
TM122
Encore
Normalny
Statusowy
—
100%
5
TM47
Endure
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM25
Facade
Normalny
Fizyczny
70
100%
20
TM70
Flash
Normalny
Statusowy
—
100%
20
TM43
Fling
Mroczny
Fizyczny
—
100%
10
TM21
Frustration
Normalny
Fizyczny
—
100%
20
TM81
Grass Knot
Trawiasty
Specjalny
—
100%
20
TM02
Headbutt
Normalny
Fizyczny
70
100%
15
TM130
Helping Hand
Normalny
Statusowy
—
—
20
TM10
Hidden Power
Normalny
Specjalny
60
100%
15
TR31
Iron Tail
Stalowy
Fizyczny
100
75%
15
TM75
Light Screen
Psychiczny
Statusowy
—
—
30
TM01
Mega Kick
Normalny
Fizyczny
120
75%
5
TM00
Mega Punch
Normalny
Fizyczny
80
85%
20
TM31
Mud Slap
Ziemny
Specjalny
20
100%
10
TM140
Nasty Plot
Mroczny
Statusowy
—
—
20
TM83
Natural Gift
Normalny
Fizyczny
—
100%
15
TM127
Play Rough
Baśniowy
Fizyczny
90
90%
10
TM07
Protect
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM50
Rain Dance
Wodny
Statusowy
—
—
5
TM74
Reflect
Psychiczny
Statusowy
—
—
20
TM85
Rest
Psychiczny
Statusowy
—
—
5
TM27
Return
Normalny
Fizyczny
—
100%
20
TM134
Reversal
Walczący
Fizyczny
—
100%
15
TM04
Rollout
Skalny
Fizyczny
30
90%
20
TM76
Round
Normalny
Specjalny
60
100%
15
TM94
Secret Power
Normalny
Fizyczny
70
100%
20
TM34
Shock Wave
Elektryczny
Specjalny
60
—
20
TM70
Sleep Talk
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM24
Snore
Normalny
Specjalny
50
100%
15
TM103
Substitute
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM123
Surf
Wodny
Specjalny
90
100%
15
TM87
Swagger
Normalny
Statusowy
—
85%
15
TM32
Swift
Normalny
Specjalny
60
—
20
TM01
Take Down
Normalny
Fizyczny
90
85%
20
TM171
Tera Blast
Normalny
Specjalny
80
100%
10
TM166
Thunder
Elektryczny
Specjalny
110
70%
10
TM68
Thunder Punch
Elektryczny
Fizyczny
75
100%
15
TM82
Thunder Wave
Elektryczny
Statusowy
—
90%
20
TM126
Thunderbolt
Elektryczny
Specjalny
90
100%
15
TM06
Toxic
Trujący
Statusowy
—
90%
10
TM20
Trailblaze
Trawiasty
Fizyczny
50
100%
20
TR35
Uproar
Normalny
Specjalny
90
100%
10
TM48
Volt Switch
Elektryczny
Specjalny
70
100%
20
TM147
Wild Charge
Elektryczny
Fizyczny
90
100%
15
TM07
Zap Cannon
Elektryczny
Specjalny
120
50%
5
Jajko
16
Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Nauczyciel
28
Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Jajko (Light Ball)
1
Dziedziczony przy trzymanym Light Ball
Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
Volt Tackle
Elektryczny
Fizyczny
120
100%
15