Mocna strona: szybkość — wyższa niż u 84% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. W obronie ma za sobą 3 słabości, 1 odporność i 2 pełne immunitety.. Uwaga na typ Walczący — obrażenia są tam poczwórne.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony.
- Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Galar ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.
| Hoenn | #013 | Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire |
|---|---|---|
| Kalos | #013 | X / Y |
| Galar | #032 rodzimy region | Sword / Shield |
| Crown Tundra | #072 rodzimy region | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
- Gluttony Jagody uruchamiane niskim poziomem zdrowia Pokémon zjada już poniżej połowy maksymalnych PŻ.
- Quick Feet Poważny stan statusowy podnosi Szybkość do 1,5×.
Notatki terenowe
Linoone w formie galarskiej to regionalny wariant typu mroczno-normalnego, bardziej agresywny i skłonny do szarż niż odmiana z Hoenn. Uczy się ataków mrocznych, których zwykły Linoone nie zna. Jako jedyny ewoluuje dalej — w Obstagoona, po osiągnięciu 35. poziomu nocą.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Linoone (z Galaru), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Gdzie złapać (14)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (63)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (49 przez TM/TR, 1 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Baby Doll Eyes | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Lick | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 1 | Pin Missile | Robaczy | Fizyczny | 25 | 95% | 20 |
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Switcheroo | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 9 | Snarl | Mroczny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
| 12 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 15 | Hone Claws | Mroczny | Statusowy | — | — | 15 |
| 18 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 23 | Rest | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |
| 28 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 33 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 38 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 43 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 48 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| — | Night Slash | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |