Statystyki ma wyrównane — żadna nie odstaje na tyle, żeby narzucić mu jedną rolę w drużynie. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (75) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 61% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Umiejętności
- Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
- Adaptability Premia za zgodność typu ruchu z typem Pokémona rośnie z 1,5× do 2×.
- Anticipation Po wejściu do walki ostrzega, jeśli przeciwnik dysponuje atakiem superskutecznym, samozniszczeniem albo ruchem powalającym za jednym razem.
Notatki terenowe
Eevee partnerskie to szczególna forma z gry Let's Go, Eevee!, pełniąca rolę stałego towarzysza gracza. Wyróżnia je podwyższony zestaw statystyk, zestaw ruchów sekretnych obejmujących wszystkie typy ewolucji oraz blokada przed użyciem kamieni ewolucyjnych. Pozostaje Pokémonem typu normalnego i nie przebywa w Pokéballu.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Eevee (Starter), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Ataki (30)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (12 przez TM/TR, 8 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 3 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 6 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 10 | Double Kick | Walczący | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 14 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 17 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 21 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 24 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 28 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 31 | Helping Hand | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |