Pokédex · VII (Alola)

Necrozma (Dusk)#10155

Największy atut to atak — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Suma statystyk stawia go w ścisłej czołówce: ponad 99% gatunków zostaje w tyle. Przy obronie stoją za nim 4 słabości, 9 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Trujący nie robią mu zupełnie nic. To Pokémon legendarny: jeden egzemplarz na grę, bez potomstwa. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Necrozma (Dusk)
Wersja shiny
Psychiczny Stalowy
Wzrost: 3,8 m Waga: 460,0 kg

Statystyki bazowe

97
86%
ATK
157
100%
OBR
127
95%
A.SP
113
90%
O.SP
109
92%
SZYB
77
63%
SUMA
680
99%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (157) stoi o 44 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 63% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Legendarny

Umiejętności

  • Prism Armor Obrażenia od ruchów superskutecznych są zmniejszone do 0,75×.

Notatki terenowe

Necrozma Dusk Mane to psychiczno-stalowa forma powstała po pochłonięciu przez Necrozmę energii Solgaleo za pomocą N-Solarizera. Odzyskane światło daje jej lwią sylwetkę, wysoki atak fizyczny oraz dostęp do ruchu Sunsteel Strike. Fuzję można w każdej chwili rozdzielić, odzyskując oba Pokémony osobno.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 0/255 Bazowe EXP: 340
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Necrozma (Dusk), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Ziemny ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Psychiczny ×¼ Normalny ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Latający ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Necrozma (Dusk) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Necrozma (Dusk) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Necrozma (Dusk) się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (75 przez TM/TR, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Charge Beam Elektryczny Specjalny 50 90% 10
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
1 Mirror Shot Stalowy Specjalny 65 85% 10
1 Moonlight Baśniowy Statusowy 5
1 Morning Sun Normalny Statusowy 5
8 Stealth Rock Skalny Statusowy 20
16 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
24 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
32 Psycho Cut Psychiczny Fizyczny 70 100% 20
40 Stored Power Psychiczny Specjalny 20 100% 10
48 Rock Blast Skalny Fizyczny 25 90% 10
56 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
64 Power Gem Skalny Specjalny 80 100% 20
67 Wring Out Normalny Specjalny 100% 5
72 Photon Geyser Psychiczny Specjalny 100 100% 5
80 Autotomize Stalowy Statusowy 15
80 Gravity Psychiczny Statusowy 5
88 Prismatic Laser Psychiczny Specjalny 160 100% 10