Pełny zestaw ruchów

Ataki Salazzle (Totem)

57 ataków
Salazzle (Totem)
Salazzle (Totem) #10129
Trujący Ognisty

Wszystko, czego Salazzle (Totem) może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 57 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 19 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Captivate Normalny Statusowy — 100% 20
1 Disable Normalny Statusowy — 100% 20
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Encore Normalny Statusowy — 100% 5
1 Poison Gas Trujący Statusowy — 90% 40
1 Pound Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
1 Sweet Scent Normalny Statusowy — 100% 20
1 Torment Mroczny Statusowy — 100% 15
13 Dragon Rage Smoczy Specjalny — 100% 10
16 Smog Trujący Specjalny 30 70% 20
21 Double Slap Normalny Fizyczny 15 85% 10
24 Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
29 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
32 Nasty Plot Mroczny Statusowy — — 20
39 Venoshock Trujący Specjalny 65 100% 10
44 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
51 Venom Drench Trujący Statusowy — 100% 20
56 Dragon Pulse Smoczy Specjalny 85 100% 10
TM/TR 33 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM62 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
TM45 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM100 Confide Normalny Statusowy — — 20
TM32 Double Team Normalny Statusowy — — 15
TM02 Dragon Claw Smoczy Fizyczny 80 100% 15
TM82 Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
TM42 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM38 Fire Blast Ognisty Specjalny 110 85% 5
TM43 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
TM35 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
TM56 Fling Mroczny Fizyczny — 100% 10
TM21 Frustration Normalny Fizyczny — 100% 20
TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
TM28 Leech Life Robaczy Fizyczny 80 100% 10
TM50 Overheat Ognisty Specjalny 130 90% 5
TM66 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
TM84 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
TM17 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM44 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM27 Return Normalny Fizyczny — 100% 20
TM48 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM65 Shadow Claw Duch Fizyczny 70 100% 15
TM88 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM36 Sludge Bomb Trujący Specjalny 90 100% 10
TM34 Sludge Wave Trujący Specjalny 95 100% 10
TM90 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM87 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
TM12 Taunt Mroczny Statusowy — 100% 20
TM46 Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25
TM41 Torment Mroczny Statusowy — 100% 15
TM06 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
TM09 Venoshock Trujący Specjalny 65 100% 10
TM61 Will O Wisp Ognisty Statusowy — 85% 15
Nauczyciel 11 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
Dragon Pulse Smoczy Specjalny 85 100% 10
Foul Play Mroczny Fizyczny 95 100% 15
Gunk Shot Trujący Fizyczny 120 80% 5
Heat Wave Ognisty Specjalny 95 90% 10
Helping Hand Normalny Statusowy — — 20
Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
Laser Focus Normalny Statusowy — — 30
Snatch Mroczny Statusowy — — 10
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15