Mocna strona: atak — wyższy niż u 83% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 77% gatunków. W obronie ma za sobą 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — szybkość.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (110) stoi o 55 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Umiejętności
- Stakeout Ataki mają podwójną moc przeciw Pokémonom, które weszły do walki w tej turze.
- Strong Jaw Ataki oparte na gryzieniu mają moc 1,5 raza większą.
- Adaptability Premia za zgodność typu ruchu z typem Pokémona rośnie z 1,5× do 2×.
Notatki terenowe
Totem Gumshoos to powiększony okaz tego Pokémona typu normalnego, pełniący rolę strażnika próby na wyspie Melemele. Aura totemu podnosi mu obronę na starcie walki i pozwala wezwać do pomocy sojusznika. Takich osobników nie można złapać, a spotyka się je wyłącznie podczas prób wyspowych w Pokémon Sun.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Gumshoos (Totem), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Ataki (56)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (27 przez TM/TR, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 13 | Odor Sleuth | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 16 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 19 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 23 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 27 | Super Fang | Normalny | Fizyczny | — | 90% | 10 |
| 31 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 35 | Scary Face | Normalny | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 39 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 43 | Hyper Fang | Normalny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
| 47 | Yawn | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 51 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
| 55 | Rest | Psychiczny | Statusowy | — | — | 5 |