Pełny zestaw ruchów

Ataki Raticate (z Aloli)

67 ataków

Wszystko, czego Raticate (z Aloli) może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 67 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 17 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Counter Walczący Fizyczny — 100% 20
1 Focus Energy Normalny Statusowy — — 30
1 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Scary Face Normalny Statusowy — 100% 10
1 Swords Dance Normalny Statusowy — — 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy — 100% 30
12 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
13 Pursuit Mroczny Fizyczny 40 100% 20
15 Super Fang Normalny Fizyczny — 90% 10
18 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
19 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
26 Hyper Fang Normalny Fizyczny 80 90% 15
34 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
42 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
44 Endeavor Normalny Fizyczny — 100% 5
TM/TR 40 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM45 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM51 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
TM30 Bulk Up Walczący Statusowy — — 20
TM100 Confide Normalny Statusowy — — 20
TM20 Dark Pulse Mroczny Specjalny 80 100% 15
TM10 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
TM32 Double Team Normalny Statusowy — — 15
TM63 Embargo Mroczny Statusowy — 100% 15
TM12 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM21 Frustration Normalny Fizyczny — 100% 20
TM68 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5
TM86 Grass Knot Trawiasty Specjalny — 100% 20
TM01 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
TM48 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5
TM55 Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
TM19 Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
TM07 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM60 Quash Mroczny Statusowy — 100% 15
TM18 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
TM05 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM27 Return Normalny Fizyczny — 100% 20
TM05 Roar Normalny Statusowy — — 20
TM48 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM43 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
TM65 Shadow Claw Duch Fizyczny 70 100% 15
TM88 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM52 Sludge Bomb Trujący Specjalny 90 100% 10
TM34 Sludge Wave Trujący Specjalny 95 100% 10
TM95 Snarl Mroczny Specjalny 55 95% 15
TM08 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM11 Sunny Day Ognisty Statusowy — — 5
TM87 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
TM75 Swords Dance Normalny Statusowy — — 20
TM02 Taunt Mroczny Statusowy — 100% 20
TM46 Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25
TM41 Torment Mroczny Statusowy — 100% 15
TM27 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
TM18 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
TM09 Venoshock Trujący Specjalny 65 100% 10
Nauczyciel 14 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
Endeavor Normalny Fizyczny — 100% 5
Icy Wind Lodowy Specjalny 55 95% 15
Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
Last Resort Normalny Fizyczny 140 100% 5
Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
Snatch Mroczny Statusowy — — 10
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
Super Fang Normalny Fizyczny — 90% 10
Throat Chop Mroczny Fizyczny 80 100% 15
Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15