Pełny zestaw ruchów

Ataki Pikachu (Rock Star)

55 ataków

Wszystko, czego Pikachu (Rock Star) może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 55 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 18 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tail Whip Normalny Statusowy — 100% 30
1 Thunder Shock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
5 Growl Normalny Statusowy — 100% 40
7 Play Nice Normalny Statusowy — — 20
10 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
13 Electro Ball Elektryczny Specjalny — 100% 10
18 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
21 Feint Normalny Fizyczny 30 100% 10
23 Double Team Normalny Statusowy — — 15
26 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
29 Nuzzle Elektryczny Fizyczny 20 100% 20
34 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
37 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
42 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
45 Agility Psychiczny Statusowy — — 30
50 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
53 Light Screen Psychiczny Statusowy — — 30
58 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
TM/TR 31 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM45 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM31 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
TM57 Charge Beam Elektryczny Specjalny 50 90% 10
TM100 Confide Normalny Statusowy — — 20
TM28 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
TM32 Double Team Normalny Statusowy — — 15
TM49 Echoed Voice Normalny Specjalny 40 100% 15
TM42 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM70 Flash Normalny Statusowy — 100% 20
TM56 Fling Mroczny Fizyczny — 100% 10
TM21 Frustration Normalny Fizyczny — 100% 20
TM86 Grass Knot Trawiasty Specjalny — 100% 20
TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
TM16 Light Screen Psychiczny Statusowy — — 30
TM17 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM18 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
TM44 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM27 Return Normalny Fizyczny — 100% 20
HM06 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
TM48 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM94 Secret Power Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM88 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
HM04 Strength Normalny Fizyczny 80 100% 15
TM90 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM87 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
TM25 Thunder Elektryczny Specjalny 110 70% 10
TM73 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
TM24 Thunderbolt Elektryczny Specjalny 90 100% 15
TM06 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
TM72 Volt Switch Elektryczny Specjalny 70 100% 20
TM93 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
Nauczyciel 11 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
Electroweb Elektryczny Specjalny 55 95% 15
Focus Punch Walczący Fizyczny 150 100% 20
Helping Hand Normalny Statusowy — — 20
Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
Magnet Rise Elektryczny Statusowy — — 10
Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
Signal Beam Robaczy Specjalny 75 100% 15
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
Zmiana formy 1 Dostępny po zmianie formy
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Meteor Mash Stalowy Fizyczny 90 90% 10