Tekst ze starej pokemony.com, pokazany w oryginalnej formie. Nic tu nie jest
poprawiane ani aktualizowane — łącznie z informacjami, które przez te lata
zdążyły się zestarzeć.
W grze mamy do wyboru dwa stoły - Ruby i Sapphire. Różnią się one lokacją Pokemonów, a także wyglądem i mechaniką pola gry.
Stół Ruby
Spoink wystrzeliwuje bilę
Pikachu broni przed wyleceniem bili ze stołu jeśli mamy włączony Pika-miernik (12)
Hole - jeśli zapalimy cztery lampki, uaktywnimy portal, dzięki któremu możemy dostać się m.in. na planszę bonusową.
Lewy Linoone - uderzając w niego trzy razy możemy uaktywnić tryb podróżowania
Prawy Linoone - zmienia kierunek ciosów Makuhity
Makuhita - kiedy jego plecy są naprzeciwko Ciebie, użyj przycisku B by uderzył bilę
Chikorita - po uderzeniu w nią używa ostrego liścia i zadaje cios Linoonom.
Korytarz trybu EVO uderzona bila wokół stołu trzy razy uruchomi tryb ewolucji w PokeMarcie
Pętla ulepszenia - jeśli Makuhita uderzy bilę, a ona Nuzleafa, nasza bilą zostanie ulepszona
Pętla monet - ilość zdobywanych monet zwiększa się
Pętla łapania - jeśli bila otoczy się wokół pętli 3 razy, uruchamia się tryb łapania
Pika-mernik - uderzając w ściankę ładuje się siła piorunu Pikachu - ratuje on nas przed utratą bili
Sharpedo - celując w niego po trzech pętlach łapania losuje Pokemona do złapania
PokeMart - uderzając raz w drzwi PokeMartu, otwiera się on. Za drugim razem możemy kupować w nim wszelakie ulepszenia
Gniazdo - uruchamia tryb wykluwania
Zderzaki - uderzenie w conajmniej trzy pozwala nam na złapanie Pokemona
Ulepszenie piłki - za zapalenie trzech lampek nasza bila zostanie ulepszona do następnego stadium
Stół Sapphire
Spoink wystrzeliwuje bilę
Pikachu broni przed wyleceniem bili ze stołu jeśli mamy włączony Pika-miernik (14)
Hole - jeśli zapalimy cztery lampki, uaktywnimy portal, dzięki któremy możemy dostać się m.in. na planszę bonusową.
Koszyk Seedotów - zapełniając koszyk trzema Seedtoami uruchamia się tryb podróżowania
Zigzagoon - skacze na stół w celu ratowania bili
Korytarz trybu EVO uderzona bilą wokół stołu trzy razy uruchomi tryb ewolucji w PokeMarcie
Pętla łapania - jeśli bila otoczy się wokół pętli 2 razy, uruchamia się tryb łapania
Wailmer - celując w niego po dwóch pętlach łapania losuje Pokemona do Catch'em Mode
Gniazdo - uruchamia tryb wykluwania
PokeMart - uderzając raz w drzwi PokeMartu, otwiera się on. Za drugim razem możemy kupować w nim wszelakie ulepszenia
Plusle - uderz w + by uaktywnić barierę
Minun - uderz w - by dezaktywować barierę
Pelipper - istnieje szansa, ze dzięki niemu dostaniemy się do bonusowej planszy
Pika-mernik - uderzając w ściankę ładuję się siła piorunu Pikachu - ratuje on nas przed utratą bili
Zderzaki - uderzenie w conajmniej trzy pozwala nam na złapanie Pokemona
Ulepszenie piłki - za zapalenie trzech lampek nasza bila zostanie ulepszona do następnego stadium
Pętla monet - ilość zdobywanych monet zwiększa się