Nostalgia · Nintendo DS

Nowe Zdolności

Archiwum Pokemon Valhalli

Tekst ze starej pokemony.com, pokazany w oryginalnej formie. Nic tu nie jest poprawiane ani aktualizowane — łącznie z informacjami, które przez te lata zdążyły się zestarzeć.

Wraz z grami III Generacji, twórcy urozmaicili sylwetki Pokemonów, dodając do nich tzw. Abilities. Były to swego rodzaju zdolności, unikatowe tylko dla niektórych gatunków, które w dodatkowy sposób mogły wpływać na walkę. I tak niektóre Stworki w matowej sytuacji zwiększały siłę swoich ataków, inne z kolei zyskiwały profity w czasie zmiennych warunków atmosferycznych. Jednym słowem, pojedynki musiały stać się bardziej przemyślane i zaplanowane. Strategiczny aspekt tego dodatku został całkiem pozytywnie przyjęty przez fanów, w związku z czym postanowiono kontynuować jego istnienie, dodając do istniejących 123 kolejne abilities. Poniżej znajduje się krótka charakterystyka każdej z nich.

Lista

ZdolnośćEfekt
PickpocketKradnie przedmiot przeciwnika, kiedy go dotknie.
Sheer ForceAtaki, które mają dodatkowy efekt tracą go, ale ich moc zwiększa się o 33%.
ContraryAtaki zwiększające statystki tego Pokemona obniżają je, a zmniejszające podwyższają je.
UnnerveSprawia, że przeciwnik jest zdenerwowany, co powstrzymuje go od jedzenia trzymanych Berry.
DefiantStatystyka ataku Pokemona zostaje podwyższona o dwa poziomy, kiedy jego statystyki zostaną obniżone.
DefeatistAtak i specjalny atak Pokemona zostają obniżone o połowę, kiedy jego HP spada poniżej 50%.
Cursed BodyKiedy zostaje trafiony atakiem, który wymaga kontaktu fizycznego, blokuje go w 30% przypadków.
HealerPod koniec każdej tury istnieje 30% szans, że któryś ze sprzymierzeńców zostanie uleczony ze zmiany statusu.
Friend GuardW podwójnych i potrójnych walkach sprzymierzone Pokemony doznają mniejszych obrażeń.
Weak ArmorKiedy Pokemon zostaje trafiony fizycznym atakiem, jego obrona spada o jeden poziom, a jego szybkość podwyższa się o jeden poziom.
Heavy MetalWaga Pokemona jest podwojona.
Light MetalWaga Pokemona jest o połowę mniejsza niż normalnie.
MultiscaleKiedy Pokemon ma maksymalną ilość HP, otrzymuje o połowę mniej obrażeń.
Toxic BoostKiedy Pokemon zostaje zatruty, jego statystyka ataku zostaje podwyższona o 50%.
Flare BoostKiedy Pokemon zostaje oparzony, jego statystyka specjalnego ataku zostaje podwyższona o 50%.
HarvestPokemon może wielokrotnie używać trzymaną Berry podczas jednej bitwy.
TelepathyBroni przed obrażeniami z ataków sprzymierzeńców podczas podwójnych i potrójnych bitew.
MoodyNa początku walki jedna ze statystyk Pokemona zostaje podwyższona o jeden poziom, a inna obniżona o jeden poziom.
OvercoatPokemon nie otrzymuje żadnych obrażeń od efektów pogodowych.
Poison TouchZatruwa każdego Pokemona, który go dotknie.
RegeneratorPokemon regeneruje swoje HP po odwołaniu z walki.
Big PecksObrona Pokemona nie może zostać obniżona.
Sand RushPodwaja szybkość Pokemona podczas burzy piaskowej.
Wonder SkinSprawia, że ruchy, które nie zadają obrażeń (status moves), chybiają w 50% przypadków.
AnalyticZwiększa siłę ataku Pokemona, gdy atakuje on jako ostatni. Gdy użytkownik atakuje po celu, jego ataki są silniejsze o 30%.
IllusionSprawia, że Pokemon przyjmuje wygląd ostatniego Pokemona w drużynie.
ImposterNa początku walki Pokemon transformuje się w przeciwnika.
InfiltratorPodczas ataku ignoruje "bariery" powstałe w wyniku ruchów Reflect, Light Screen, Safeguard i Mist.
MummyZmienia na "Mummy" umiejętność każdego Pokemona, który go dotknie.
MoxieZwiększa atak Pokemona o jeden poziom w przypadku pokonania innego Pokemona.
JustifiedZwiększa atak Pokemona o jeden poziom, gdy zostanie on trafiony ruchem typu Dark.
RattledZwiększa atak Pokemona o jeden poziom, gdy zostanie on trafiony ruchem typu Bug, Ghost lub Dark.
Magic BounceOdbija efekty ruchów niezadających obrażenia (zmieniających statystyki).
Sap SipperW przypadku trafienia ruchem typu Grass, Pokemon nie otrzymuje żadnych obrażeń, a jego atak zostaje podwyższony o jeden poziom.
PranksterPriorytet ataków niezadających obrażeń zostaje podwyższony o 1.
Sand ForceZwiększa siłę ataków typu Ground, Rock i Steel o 33% podczas burzy piaskowej.
Iron BarbsZadaje obrażenia równe 1/8 maksymalnego HP każdemu Pokemonowi, który go dotknie.
Zen ModeZmienia formę Pokemona, gdy jego HP spadnie poniżej połowy.
Victory StarCelność ruchów Pokemona i jego sprzymierzeńców zostaje zwiększona o 10%.
TurboblazePokemon może skutecznie zaatakować przeciwnika niezależnie od jego umiejętności.
TeravoltPokemon może skutecznie zaatakować przeciwnika niezależnie od jego umiejętności.