9 wiadomości w kategorii
RSS tej kategorii
Sierpień 2026
nowe
Megaewolucja, Z-Ruchy, Dynamax i Terastalizacja — co każda z nich naprawdę zmienia
Megaewolucja daje dokładnie sto punktów statystyk i prawie nic z tego nie idzie w szybkość. Gigantamax nie zmienia ani jednej liczby — wszystkie 34 formy mają statystyki, typy i zdolności takie same jak odmiana podstawowa. Cztery mechaniki, które działają tylko w walce, i to, co robią naprawdę.
Formy regionalne — Alola, Galar, Hisui i Paldea. Co się naprawdę zmienia
Ninetales z Aloli nie jest ognisty, tylko lodowo-wróżkowy, a Meowth z Galaru to czysta stal. Wszystkie 59 form regionalnych zmienia typ — i prawie żadna nie zmienia siły. To nie są mocniejsze wersje, tylko inne Pokémony pod tą samą nazwą.
Zdolności, które zmieniają obrażenia — pełny przegląd z kalkulatora
Levitate zeruje trzęsienia ziemi, Huge Power podwaja Atak bez żadnego warunku, a Fluffy potrafi sam siebie znieść na jednym ruchu. Wszystkie 52 zdolności z kalkulatora obrażeń — co robią i dlaczego kilku znanych nazw tam nie znajdziesz.
Etapy statystyk i trafienie krytyczne — co krytyk pomija, a czego nie
Swords Dance podwaja atak, Intimidate ścina cudzy, a trafienie krytyczne pomija wyłącznie to, co działa na niekorzyść atakującego. Ile naprawdę znaczy jeden stopień na skali od −6 do +6 i dlaczego wobec okopanego przeciwnika krytyk zabiera cztery razy więcej, a nie półtora.
Pogoda, teren i status w walce — kiedy naprawdę się opłacają
Słońce dodaje ogniu połowę mocy, ale zabiera tyle samo wodzie. Poparzenie boli nawet przy trafieniu krytycznym, a osłony akurat wtedy nie działają wcale. Jak liczą się pogoda, teren, status i osłony w walce.
Hodowla Pokémonów krok po kroku — jaja, IV, natury i ruchy jajeczne
216 gatunków nie da się rozmnożyć, 241 nie ma płci, a Ditto dogaduje się z prawie każdym. Jak działa hodowla: grupy jaj, dziedziczenie IV, Everstone, Destiny Knot i ruchy jajeczne.
Wszystkie sposoby ewolucji Pokémonów — od poziomu po dziwactwa
Poziom, kamień, przyjaźń, wymiana — a do tego obracanie konsoli i 294 punkty obrażeń odrzutu. Przegląd wszystkich metod ewolucji w serii Pokémon, z tabelą kamieni i listą dziwactw.
Tabela typów Pokémon — jak działa skuteczność ataków
Mnożniki ×2, ×0,5, ×0, a przy podwójnych typach ×4 i ×0,25 — plus premia STAB. Wyjaśniamy, jak liczy się skuteczność ataków i które matchupy naprawdę warto znać na pamięć.
IV, EV i natury — jak naprawdę działają statystyki Pokémona
Statystyki Pokémona to nie jedna liczba, tylko cztery warstwy: baza gatunku, IV, EV i natura. Wyjaśniamy, skąd biorą się wartości na ekranie, i liczymy przykład krok po kroku.
Terminy wydarzeń podajemy za oficjalnymi komunikatami wydawców. Harmonogramy gier usługowych bywają korygowane — przed wyjściem z domu warto sprawdzić aktualny wpis w samej grze. Tall Grass to serwis nieoficjalny.