Łączna wartość wszystkich sześciu statystyk bazowych — najczęściej używana miara „ogólnej mocy" gatunku.
Liczą się także Megaewolucje, Gigantamax i formy regionalne — dlatego na górze stoją Pokémony, których w tej postaci nie da się mieć na stałe.
| # | Pokémon | Suma statystyk | PŻ | ATK | OBR | A.SP | O.SP | SZYB | Suma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
535 | 115 | 140 | 130 | 55 | 55 | 40 | 535 |
| 2 |
|
525 | 60 | 55 | 145 | 75 | 150 | 40 | 525 |
| 3 |
|
495 | 97 | 165 | 60 | 65 | 50 | 58 | 495 |
| 4 |
|
495 | 60 | 52 | 168 | 47 | 138 | 30 | 495 |
| 5 |
|
350 | 67 | 125 | 40 | 30 | 30 | 58 | 350 |
| 6 |
|
350 | 30 | 42 | 118 | 42 | 88 | 30 | 350 |
| 7 |
|
290 | 50 | 80 | 95 | 10 | 45 | 10 | 290 |
★ legendarny, ✦ mityczny. Zielone pola to statystyki 120 i wyższe, czerwone — 45 i niższe; widać po nich, czy wysoka pozycja bierze się z równego rozkładu, czy z jednej wyśrubowanej wartości kosztem reszty.
To nie jest ranking siły w walce. Statystyki bazowe są tylko jednym ze składników — o wyniku decydują też ruchy, zdolności, przedmioty i to, co akurat gra reszta graczy. Pokémon z sumą 500 i dobrym zestawem ruchów bywa groźniejszy niż taki z sumą 600. Do policzenia konkretnego starcia jest kalkulator obrażeń.