18 przedmiotów w tej kategorii.
◻
Bug Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu robaczego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Dark Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu mrocznego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Dragon Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu smoczego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Electric Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu elektrycznego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot
◻
Fairy Gem
Held: When the holder uses a damaging Fairy move, the move has 1.5× power and this item is
◻
Fighting Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu walczącego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot si
◻
Fire Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu ognistego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Flying Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu latającego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot si
◻
Ghost Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu ducha zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się zuż
◻
Grass Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu trawiastego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot s
◻
Ground Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu ziemnego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Ice Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu lodowego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Normal Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu normalnego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot si
◻
Poison Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu trującego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Psychic Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu psychicznego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot
◻
Rock Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu skalnego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Steel Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu stalowego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się
◻
Water Gem
Trzymany: pierwszy ruch typu wodnego zadaje 1,5 raza więcej obrażeń, po czym klejnot się z