Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 74% gatunków. Z drugiej strony obrona — niższa niż u 96% gatunków. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 88% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, a linia rozgałęzia się na 2 wykluczające się formy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Atak (45) i atak specjalny (40) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Hasty +SZYB · −OBR Zestaw mieszany, który nie zamierza niczego przyjąć: liczy się wyłącznie to, żeby uderzyć pierwszy.
- Lonely +ATK · −OBR Ta sama zapłata, ale nadwyżka idzie w mocniejszą z dwóch ofensyw.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 9
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #052 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #136 | Gold / Silver , Crystal |
| Johto | #138 | HeartGold / SoulSilver |
| Pokémon Conquest | #058 | — |
| Alola | #045 | Sun / Moon |
| Alola | #052 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #182 | Sword / Shield |
| Paldea | #141 | Scarlet / Violet |
| Hyperspace | #004 | Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension |
Umiejętności
- Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
- Technician Ruchy o mocy bazowej 60 lub niższej zyskują 1,5× mocy.
- Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.
Notatki terenowe
Meowth to kociopodobny Pokémon typu Normalny, znany ze złotej monety (koban) na czole, która błyszczy jaśniej, gdy Pokémon jest w dobrym humorze. Uwielbia zbierać błyszczące przedmioty i monety, co czyni go symbolem chciwości i bogactwa w kulturze Pokémon. W anime to jeden z najbardziej rozpoznawalnych członków Zespołu R, wyjątkowy dzięki umiejętności mówienia ludzkim głosem. Ewoluuje w Persiana na wyższym poziomie.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Meowth, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Meowth wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (24)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Hoenn
Johto
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (110)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (92 przez TM/TR, 15 przez jajko, 33 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fake Out | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 4 | Feint | Normalny | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
| 8 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 12 | Pay Day | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 16 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 20 | Taunt | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 22 | Feint Attack | Mroczny | Fizyczny | 60 | — | 20 |
| 24 | Assurance | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
| 29 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 32 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 36 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 40 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 44 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 45 | Swagger | Normalny | Statusowy | — | 85% | 15 |
| 46 | Captivate | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 49 | Night Slash | Mroczny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |