Pokédex · III (Hoenn)

Barboach#339

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to szybkość. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 86% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 89% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 1 słabość, 4 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.

Barboach w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny Ziemny
Wzrost: 0,4 m Waga: 1,9 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
48
15%
OBR
43
14%
A.SP
46
25%
O.SP
41
14%
SZYB
60
40%
SUMA
288
11%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (48) i atak specjalny (46) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona specjalna i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Naughty +ATK · −O.SP Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 12

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #127 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #132 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sinnoh #080 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Kalos #040 X / Y
Alola #093 Sun / Moon
Alola #113 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #228 Sword / Shield
Isle of Armor #137 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Crown Tundra #060 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Hisui #097 Legends: Arceus
Paldea #168 Scarlet / Violet
Kitakami #162 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.
  • Anticipation Po wejściu do walki ostrzega, jeśli przeciwnik dysponuje atakiem superskutecznym, samozniszczeniem albo ruchem powalającym za jednym razem.
  • Hydration W czasie deszczu każda tura kończy się wyleczeniem poważnego stanu statusowego.

Notatki terenowe

Barboach to wodno-ziemny Pokémon, którego czułe wąsy działają jak precyzyjny radar. Zakopuje się w mule, wystawiając na zewnątrz tylko je, i cierpliwie czeka, aż w pobliżu pojawi się zdobycz. Śliska warstwa śluzu na ciele sprawia, że praktycznie nie da się go złapać gołymi rękami, a na 30. poziomie ewoluuje w Whiscasha.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Wodne 2 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 58

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Barboach, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Trawiasty ×4
Odporny na Ognisty ×½ Trujący ×½ Skalny ×½ Stalowy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Barboach wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Barboach w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Barboach w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Barboach w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Barboach w grze Platinum
Platinum
Barboach w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Barboach w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Barboach w grze X / Y
X / Y
Barboach w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Barboach w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Barboach w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Barboach — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Barboach — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Barboach — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (49)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 49 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (58 przez TM/TR, 10 przez jajko, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
6 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
6 Rest Psychiczny Statusowy 5
6 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
6 Water Sport Wodny Statusowy 15
11 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
12 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
18 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
20 Magnitude Ziemny Fizyczny 100% 30
24 Aqua Tail Wodny Fizyczny 90 90% 10
25 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
31 Muddy Water Wodny Specjalny 90 85% 10
36 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
42 Future Sight Psychiczny Specjalny 120 100% 10
43 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
48 Fissure Ziemny Fizyczny 30% 5