Pokédex · III (Hoenn)

Wailmer#320

Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 98% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 95% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości i 4 odporności..

Wailmer w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny
Wzrost: 2,0 m Waga: 130,0 kg

Statystyki bazowe

130
98%
ATK
70
41%
OBR
35
4%
A.SP
70
55%
O.SP
35
5%
SZYB
60
40%
SUMA
400
37%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — obrona.

atak i atak specjalny dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (70) i atak specjalny (70) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Lonely +ATK · −OBR Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #099 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #104 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #240 Black 2 / White 2
Kalos #027 X / Y
Alola #266 Sun / Moon
Alola #351 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #356 Sword / Shield
Isle of Armor #190 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor

Umiejętności

  • Water Veil Zapewnia odporność na poparzenie.
  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.
  • Pressure Ruchy wymierzone w tego Pokémona kosztują o jeden PP więcej.

Notatki terenowe

Wailmer to wodny Pokémon o zaokrąglonym ciele i nozdrzach umieszczonych nad oczami. Uwielbia płatać figle — magazynuje w sobie wodę morską, a potem wystrzeliwuje ją gwałtownie, zaskakując przechodniów. Potrafi też odbijać się od podłoża jak piłka, a po osiągnięciu 40. poziomu ewoluuje w gigantycznego Wailorda.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Wodne 2 Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (125/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 80

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Wailmer, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Wailmer wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Wailmer w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Wailmer w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Wailmer w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Wailmer w grze Platinum
Platinum
Wailmer w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Wailmer w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Wailmer w grze X / Y
X / Y
Wailmer w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Wailmer w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Wailmer w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Wailmer — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Wailmer — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Wailmer — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 305 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (56)

Wszystkie lokacje →

Pierwsze 40 z 56 miejsc. Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (49 przez TM/TR, 15 przez jajko, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Splash Normalny Statusowy 40
3 Growl Normalny Statusowy 100% 40
6 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
10 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
12 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
15 Mist Lodowy Statusowy 30
18 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
21 Heavy Slam Stalowy Fizyczny 100% 10
24 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
27 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
30 Dive Wodny Fizyczny 80 100% 10
33 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
36 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
39 Rest Psychiczny Statusowy 5
42 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
45 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
48 Water Spout Wodny Specjalny 150 100% 5