Pokédex · III (Hoenn)

Linoone#264

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 84% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Linoone w wariancie shiny
Wersja zwykła
Normalny
Wzrost: 0,5 m Waga: 32,5 kg

Statystyki bazowe

78
67%
ATK
70
41%
OBR
61
40%
A.SP
50
26%
O.SP
61
42%
SZYB
100
84%
SUMA
420
43%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #013 Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #013 X / Y
Galar #032 Sword / Shield
Crown Tundra #072 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra

Umiejętności

  • Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
  • Gluttony Jagody uruchamiane niskim poziomem zdrowia Pokémon zjada już poniżej połowy maksymalnych PŻ.
  • Quick Feet Poważny stan statusowy podnosi Szybkość do 1,5×.

Notatki terenowe

Linoone to normalny Pokémon, który biega wyłącznie na wprost i zawsze na pełnej prędkości. Przeszkody omija ostrym zwrotem o dziewięćdziesiąt stopni, za to łagodne łuki drogi sprawiają mu poważny kłopot. Ewoluuje z Zigzagoona i na prostym odcinku rozpędza się do stu kilometrów na godzinę.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (90/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 147

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Linoone, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Linoone wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Linoone w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Linoone w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Linoone w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Linoone w grze Platinum
Platinum
Linoone w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Linoone w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Linoone w grze X / Y
X / Y
Linoone w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Linoone w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Linoone w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Linoone — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Linoone — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Linoone — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (31)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Johto

Kanto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (63 przez TM/TR, 29 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Baby Doll Eyes Baśniowy Statusowy 100% 30
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Pin Missile Robaczy Fizyczny 25 95% 20
1 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
1 Rototiller Ziemny Statusowy 10
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Switcheroo Mroczny Statusowy 100% 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
9 Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
12 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
13 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
15 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
17 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
18 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
23 Rest Psychiczny Statusowy 5
27 Bestow Normalny Statusowy 15
28 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
32 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
33 Fling Mroczny Fizyczny 100% 10
38 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
43 Belly Drum Normalny Statusowy 10
48 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15