Największy atut to punkty życia — wyższe niż u 78% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia, słaby punkt — obrona specjalna.
atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
- Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #195 | Gold / Silver , Crystal |
|---|---|---|
| Johto | #200 | HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #165 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #172 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Paldea | #122 | Scarlet / Violet |
Umiejętności
- Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
- Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.
Notatki terenowe
Phanpy to niewielki ziemny Pokémon o różowej skórze i długiej trąbie. Lubi machać nią na wszystkie strony w zabawie, ale jest przy tym tak silny, że taka igraszka bywa niebezpieczna dla otoczenia. Ewoluuje w potężnego Donphana.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Phanpy, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Phanpy wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (9)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Hoenn
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (77)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (62 przez TM/TR, 14 przez jajko, 24 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Defense Curl | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Odor Sleuth | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 6 | Flail | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 10 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 15 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 15 | Natural Gift | Normalny | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 19 | Endure | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 24 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 28 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 33 | Charm | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 37 | Last Resort | Normalny | Fizyczny | 140 | 100% | 5 |
| 42 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |