Nostalgia · Newsy

Pokémony na E3

Opublikowano 14.06.2016 · Nilson

Archiwum Ten news i komentarze pod nim pochodzą ze starej pokemony.com i są pokazane w niezmienionej formie — łącznie z pisownią i stylem tamtych lat.

Podczas Nintendo Treehouse, trwającego w trakcie targów E3 zaprezentowano, po raz pierwszy na żywo, demo nadchodzących gier Pokémon Sun & Moon!

Edit: Po zakończonej prezentacji pojawił się zwiastun!

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HWWBX8Ia1CA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


Developerzy z Game Freak wytłumaczyli znaczenie tytułowego słońca i księżyca i ich przełożenia na okładkowe Legendarne stworki. Bardzo często padało określenie"Life Force".

Skomentowano również ostatnie zwiastuny 10% i Complete form Zygarde. Rola Pokémona w grze ma być "wyjątkowa".


<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Tz7U3LzyXuQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


Twórcy rozmawiali także o...słodkości starterów. Wyzwaniem była animacja ich ruchów. Gamefreakowcy przykuli też uwagę do ich kolorów i możliwości zżycia się ze stworkiem.

Pierwszym Pokémonem którego zobaczyliśmy był...Ledyba! Dolne menu w trakcie walki wygląda kompletnie inaczej. Pozwala na sprawdzenie statystyk i ataków podczas pojedynków. Z menu możemy dowiedzieć się, które ruchy są super a które mało efektywne na przeciwnika.



Delikatnej zmianie uległa praca kamery. Poprawiono nieznacznie efekty świetlne towarzyszące walce.

W trakcie gry z trawy wyskoczył dziki, nowy Pokémon Yungoos!
Stworek jest typu Normal.



W overwolrdzie dostajemy ostrzeżenie przed czyhającymi na nas trenerami. Ściemniający się ekran informuje nas, że w pobliżu czeka przeciwnik!

Nowy regionowy ptaszek! Pikipek!
Stworek jest typu Normal/Flying



Po pokazowej walce z rywalem Hau ujawniono nowy model rozgrywki - Battle Royal!
Czterech graczy bierze udział w jednej walce, każdy trener ma do dyspozycji 3 stworki! Gracze walczą przeciwko sobie na zasadzie "każdy na każdego"!



Kolejny nowy stworek nie pojawił się w demo. Zobaczyć go mogliśmy pierwszy raz na zwiastunie opublikowanym po zakończeniu prezentacji - oto robak Grubbin!



Wg najnowszych informacji z oficjalnej strony Sun/Moon, alternatywne formy Solgaleo i Lunalla - Radiant Sun phase i Full Moon phase mają mieć znaczącą rolę dla fabuły gier.

52 komentarzy

_M_
Muzyka to chyba jakiś kiepski żart, a trener porusza się jak beztroskie naiwne dziecko. Poza tym wszystko mocno na plus
MagicMuppetMan
Chciałbym napisać coś o tym gameplay'u, ale jestem w ciężkim szoku i pewnie do jutra nie będę w stanie nic składnego z siebie wydobyć. Poza tym, wściekła kuna rządzi.
Makoko
Jak na razie to jestem wyjątkowo zadowolony z wyglądu Pokemonów 7 generacji, ostatni raz mi się tak 4 generacja podobała :D
Ertix
Pokemony ładne, ale Pikipek... Serio? Ta nazwa jest conajmniej śmiechowa. :D
Conquest
Yungoos to okrutnik, ale za to Pikipek prześliczny ^^
Shinobu
OBOŻEOBOŻEOBOŻE!
tak! Battle Royal coś epickiego ! <3 świetny pomysł (chociaż w wrestlingu nazwaliby to Fatal 4 Way'em)
Nareszcie regionalny ptaszek w pełnej okazałości <3 piękny jest! zawszę mam ptaszka w teamie więc cieszę się że jest fajny :D
Jednak może dostanie jakiś inny podtyp niż normal bo lekko mam go dosyć xD Talonflame przy tym rządzi <3

Fretka jest... prosta co jest plusem i daje pokemonowi urok ale to co ma na głowie i z zębami jakoś nie przypada mi do gustu. Z resztą i tak nie jestem fanem typu normal więc wisi mi ona :P

Możliwość sprawdzenia który atak jest super efektywny i sprawdzanie stat w walce jest dobrym pomysłem. bardzo uproszczającym, ale każdy z na chyba ten ból kiedy myślał że pokemon ma jakiś typ a tu się okazało że atak jest nieefektywny :o

Zygarde z dużą rolą... ok ale żeby nie za dużą ._.

Robaczek jest super! takiego robaczka potrzebowaliśmy :D
KNB1307
Szok ujawnili więcej niż się spodziewałam.
Dziwne zwykle rywal ma poka z przewagą typu - czyżby to nie był nasz główny rywal? (albo ślepa jestem)
Za dużo ułatwień - po co dali te sprawdzanie ataków - oby w walkach w necie tej funkcji nie było.

Po raz pierwszy podczas oglądania filmiku z nowej gry w głowie pojawiło mi się zdanie "co to za syf" - chodzi mi o menu podczas walki - przesadzili (a myślałam że już bardziej nie da się go popsuć).

Żeby nie było że tylko narzekam - ptaszek jest przesłodki na 99% go złapię.
Brookens
Przyznać muszę, że okazali naprawdę dużo. Tryb Battle Royal to coś, co od kilku generacji chodziło mi po głowie i chciałem czegoś takiego (Choć w nieco innej koncepcji) Ale przyznajcie... Zaskakują nadal.

Rola Zygarde została napomknięta. Ma się on pojawić w grze w "niespodziewany sposób"... Czort wie, co to oznacza.

Grafika piękna, walki nabrały ducha dzieki obecności trenerów w polu bitwy.

Boli mnie tylko jedno - łopatologia na każdym kroku podczas bitew. To straszne udziecinnienie podawać graczowi, który atak będzie skuteczny, a który nie na danego przeciwnika. Podobnie sprawa się ma z zaniżonymi/zawyżonymi statystykami - OK, o ile w przypadku gdy mamy Octillery i chcemy śledzić choćby ability "Moody" i mieć wgląd jak się ma sytuacja, tak pełna inwigilacja w przeciwnika powoli zamienia się w wygrywanie na automacie. No a w szczególności in-game.
MagicMuppetMan
Akurat menu walki jest świetne. Wszystko wygodnie pod kciukami z łatwym dostępem do ważnych informacji. Dla mnie, najlepsza zmiana jak dotąd.

Brookens:

To straszne udziecinnienie podawać graczowi, który atak będzie skuteczny, a który nie na danego przeciwnika

Z tego co mówili, pamiętam, że ta informacja miała się pojawiać dopiero jak już raz użyjesz danego ataku na danym przeciwniku.
Closeth
'MagicMuppetMan' pid='169980' dateline='1465924281':


To straszne udziecinnienie podawać graczowi, który atak będzie skuteczny, a który nie na danego przeciwnika

Z tego co mówili, pamiętam, że ta informacja miała się pojawiać dopiero jak już raz użyjesz danego ataku na danym przeciwniku.

dokładnie, nie wiem czy zwróciliście uwagę, że przy Ledybie było napisane jak reaguje na ataki, za to przy eee Yungoosie już nie

also Magearna ma być rozdawana za pomocą kodu QR też poza Japonią, tak rzecze pokemon.com/SunMoon
Wobbodrake
No i macie waszego "Fletchindera" :D Mega hype z mojej strony, tylko znów problem, bo wyszło dopiero kilka poków, a ja już caly team na ich bazie zaplanowałam ;_;
Closeth
mimo to uważam te reakcje na ataki za spore, nie do końca potrzebne, ułatwienie
to ze statystykami mnie ni grzeje ni ziębi, zawsze jak grałem to żeby był jak największy demydż, nigdy nie miałem żadnych statusowych ataków
bohater chodzi jak retard, zwłaszcza jak lazł pod górę, albo w trawie XD
co do poków, zdziwiłem się, że pokazali aż trzy nowe
wszystkie mocno ssą xD no i zdziwiłem się, że nie pokazali tych dwóch z CCM, tylko całkiem nowe
za mało o dexie, chociaż cieszy to, że pokazują ewolucje
ale na gameplayu ta animacja, że rejestracja w dexie trwała wieki szczerze mówiąc xD
i zastanawiają mnie te 4 wyspy, a dokładnie ich te no guardiany
jestem ciekaw czy tu chodzi o poksy, czy coś innego
dziadek cały czas coś pierdolił o jakimś halo kaka czy czymś innym, dziwna nazwa jak na poksa
z tymi formami solgaleo i lunali to przeginka, przecież to to samo co active form xerneasa
no i jak oni wpakują zygarde to też jest dla mnie niespodzianka
mam nadzieję, że wykorzystają pomysł na dwa core'y, tym bardziej, że ich sześciokąty odpowiadają kolorystycznie wersjom gry
i gui brzydkie jak noc xD chociaż dedykowany przycisk do pokeballi cieszy
_M_
Nilson hejterze mów co chcesz. Ten nowy Zelda jest genialny
malva
Pokemon mangusta (to nie jest fretka) wygląda okropnie (może drugie stadium bedzie lepsze). Ptaszek spoko, ale ja mnie nie zaskoczył. Jego fanarty wyglądały bardzo podobnie
Larwa jest jednym z lepszych regionalnych robaczków. Jestem bardzo ciekawa co z niej wyrośnie :)
Ps. bardziej już podobały mi się Iwanko i Nekkoala
fildzio20
Znowu robią pokemony na siłę :/, ale teraz to już przegięcie -_-. Battle Royal będzie totalną masakracją. A te formy Zygarde'a... pasuje kurczę mi do Digimonów(które oczywiście uwielbiam <3) a nie do pokemonów. Ja wiem, że wszystko musi się rozwijać, żeby przetrwać, ale to niewłaściwa ścieżka ewolucji -_-.
Allsix
Wrazenia ogolnie bardzo pozytywne

Cieszy ze gra wyglada super i brzmi rownie niezle. Nowe poki miodzio: fajny zebolek, ptaszek ktorego juz widzielismy i ciekawy robaczek o fajnie brzmiacym imieniu Grubbin.

Zygarde ma miec jakas wyjatkowa role - i dobrze

Customizacja wraca na 100%

Nowy system walk ciekawy choc moze okazac sie meczacy.

Troche nie pasuja mi te wszystkie ulatwienia - mam nadzieje ze beda opcjonalne. Choc te ostrzezenie ze NPC to trener to juz przegiecie ale coz

Dolny ekran ogolem jest niezly choc chyba ten z 6 geny bardziej mi sie podobal

Poplio uczy sie Disarming Voice: czyzby mial miec podtyp Fairy?

Ta babka co to prowadzila byla super, zadawala sporo niweygodnych podchwytliwych pytan :)
Nilson
'_M_' pid='169986' dateline='1465925708':

Nilson hejterze mów co chcesz. Ten nowy Zelda jest genialny


Sam niedowierzam ale Nintendo pierwszy raz od 3 lat prowadziło porządną konferencję. Na żywo, mocno w gry, reveale, gameplaye itd - brawo. Natomaist nowy Zelda (XD) no komon...wygląda jak z PS2,5 xD Dopóki nie zobaczę wersji NX to wciąż beka.
Makoko
'Nilson' pid='169993' dateline='1465927488':

[quote='_M_' pid='169986' dateline='1465925708']
Nilson hejterze mów co chcesz. Ten nowy Zelda jest genialny


Sam niedowierzam ale Nintendo pierwszy raz od 3 lat prowadziło porządną konferencję. Na żywo, mocno w gry, reveale, gameplaye itd - brawo. Natomaist nowy Zelda (XD) no komon...wygląda jak z PS2,5 xD Dopóki nie zobaczę wersji NX to wciąż beka.


No graficznie Zelda wygląda trochę śmiesznie, jakby przesadzili z bajkowością całej oprawy i wyszło takie ubogie coś :-/
Chicorii
No ja też się takiego rozbudowanego gameplayu nie spodziewałam.
Naprawdę super graficznie to wygląda. Zmieniło się więcej niż wydawało mi się po trailerach, choć kolorystyka wciąż jest bardzo podobna do szóstej generacji i przez to na pierwszy rzut oka nie nie sprawia ona wrażenia aż tak świeżej. I mimo graficznych ulepszeń, zachowany został pokémonowy, nie wygląda to jak kolejna zwykła gra w 3D, tylko coś, co trudno pomylić z czymkolwiek innym.

Trzymam za słowo z tym, że Zygarde ma w tych grach odegrać dużą rolę, tak na otarcie łez, że nie doczeka się swojej gry.

Bardzo mnie cieszy, że w końcu wymyślili jakiś nowy tryb walki, choć Battle Royal mnie na razie nie zachwyciło po tym gameplayu. Musiałabym sama w to zagrać. Na pewno dam temu szansę i jak już zagram, to pewnie spodoba mi się ten tryb.

Mnie się menu podoba. Duże zmiany, być może nie wszystkie na plus, ale fajnie że z czymś nowym kombinują.

Nowe Poki fajne. Zwłaszcza dzięcioł, ale mam nadzieję, że po ewolucji zyska jakiś inny typ, bo znudziły mi się zupełnie te wszystkie Normal/Flying "regionowe" ptaszki i po Talonflamie oczekuję innego typingu. Pikipek może brzmieć śmiesznie dla Polaka, ale niekoniecznie dla osobnika anglojęzycznego. Skąd niby Amerykanie wymyślający te nazwy mają o tym widzieć i dlaczego mieliby się tym przejmować? Mnie ta nazwa kojarzy się ze Skorupim i Joltikiem, które brzmią dość "swojsko" i zabawnie.
Yungoos wygląda przedziwnie z tymi zębiskami, ale mnie ta dziwność się bardzo podoba.
Grubbin jest ciekawą i dość oryginalną larwą. Na plus, że wygląda zupełnie inaczej niż Caterpie, Weedle czy Wurmple.

No i na koniec zostawiłam sobie muzykę. Wstrzymałabym się z jej ocenianiem, bo dźwięk z gameplaya był po pierwsze bardzo kiepskiej jakości, co na pewno nie wpływa pozytywnie na wrażenia słuchowe i spłaszcza to te utwory, a poza tym wszystko było zagłuszane rozmową. W takim przypadku nie sposób wyłapać wszystkie niuanse dźwiękowe, które mogą mieć bardzo znaczący wpływ na poziom kompozycji. Mo chyba, że dla kogoś liczy się tylko to, co na pierwszym planie, wtedy faktycznie na podstawie usłuszanych linii melodycznych (których i tak nie da się w pełni poznać) może sobie ocenić, czy dany utwór jest dobry czy zły.
Postaram się coś napisać na temat tych utworów, a ocenię co najwyżej potencjał jaki dostrzegam na podstawie tego, co słyszę teraz. Póki co żaden z tych utworów nie jest u mnie na straconej pozycji. Ich spojrzenie na każdy z nich może się zmienić i o 180 stopni.
Pierwsza wrażenie jest takie, że ta wczesna muzyka brzmi bardzo ciepło i pozytywnie doskonale wpasosowuje się w tropikalny klimat regionu. Nie każdemu to będzie odpowiadać, moim zdaniem pasuje, więc nie narzekam na ten może i trochę słodki klimacik. W motywie z miasteczka startowego najprawdopodobniej słyszę ukulele i dużo gitar akustycznej. Bardzo hawajski utwór, jak każdy z pierwszego miasteczka sentymentalny. Zrobił na mnie naprawdę pozytywne wrażenie.
Podobnie jak motyw z Route 1, bardzo silnie rzuca się w uszy ksylofon (albo marimba, ale to raczej to pierwsze). Nie wydaje mi się, żebym polubiła ten utwór bardziej od Route 29 w aranżacji w HGSS (oryginału nie lubię, jest bardzo nudny) czy Route 1 z Unovy, ale wszystkie pozostałe pierwsze tematy trasowe może łatwo pobić. Jest słodko i uroczo, jak zawsze w tych utworach.
Motyw kolejnego miasta brzmi ciekawie, kojarzy mi się ze stylem. Minako Adachi, także strzelam, że to jej utwór. Ciekawa instrumentalizacja, której wyłapać w pełni nie potrafię, pamiętam tylko o flecie. Jeden instrument zwrócił szczególnie moją uwagę, ake nie jestem w stanie powiedzieć co to, tylko tyle że to najprawdopodobniej jakiś dęty drewniany.
No i tematy bitewne na koniec. To coś, co wzięłam za Trainer Battle, okazuje się być Wild Pokémon Battle, czyli fani mieli jednak rację. To jest to, o czym mówiłam, że spojrzenie na utwór może zmienić poznanie jego dalszej części. Właśnie w drugiej jego części usłyszałam dość interesującący fragment prawdopodobnie smyczkowy, bardziej tradycyjnie "symfoniczny". Jeszcze nigdy czegoś takiego nie było w żadnym motywie dzikich Pokémonów, w końcu coś dające kompozycji choćby odrobinę świeżości!
Za to prawdziwe Trainer Battle zrobiło na mnie najgorsze wrażenie ze wszystkich utworów. Ten syntezatorowy wstęp był dość okropny, nic nie zwróciło mojej uwagi, niczego nie zapamiętałam, poza tym kiepskim początkiem. Chyba pierwszy raz w historii zdarza się, by temat dzikich Poków spodobał mi się zauważalnie bardziej od trenerskiego. Ale póki co nie mogę jeszcze stwierdzić tego na pewno. Zdanie mogę jeszcze zmienić. Dodam tylko, że aranżacja tematu zwycięstwa z trenerem brzmi szalenie hoennowsko. Mogłabym uznać, że to jego remaster.
Ci, co nie lubią tematu rywali z BW, pewnie nie polubią i tego z Sun/Moon. Oba utwory łączy klimat, oba są dość słodkie i zabawne. Ale moja opinia jest inna. Na mnie oba utwory robią lepsze wrażenie od tych wyżej. Spodobało mi się to połączenie symfonicznych smyczków i jazzujących deciaków (czyżby aranżacja, s może i nawet kompozycja Go Ichinose? Kto wie ;)), przynajmniej takie odniosłam wrażenie słysząc ten utwór. Na pewno jest oryginalniejszy od motywu rywali z XY. Utwór ten jeszcze coś łączy z tym z Unovy, funkowy riff gitarowy w tle, świetny jest! Poza tym jestem też w 90% pewna, że słyszę saksofon, alt lub tenor (jeśli tak, ogromny plus ode mnie, to mój ukochany instrument). To nie jest do końca to, czego bym chciała od muzyki bitewnej w serii, ale czuję jakiś postęp w porównaniu do szóstej generacji. Także jestem dobrej myśli i po cichu liczę na jakąś robiącą wrażenie orkiestrację w choć jednym motywie. ;)
Jeśli utwór lecący w czasie Battle Royal uznamy za battle theme, to ten jest najoryginslniejszy i najciekawszy z mojego punktu widzenia. Brzmi dla mnie jak jazz fusion, co skojarzyło mi się z Chick Corea Elektrik Band, ale to pewnie dlatego, że niedawno poznałam taki jeden album tego zespołu. Tutaj przypisywałabym kompozycję Go Ichinose, o ile on wrócił do pisania muzyki do Pokémonów (to samo myślałam o Coumarine City, a to utwór Hitomi Sato), wyczuwam jego styl. Bardzo fajny, wyróżniający się motyw perkusyjny (to najpewniej tomy), słyszę też wyraźnie bigbandową, piszczącą trąbkę i najpewniej jakiś saksofon. Ten utwór póki co zwrócił moją największą uwagę, ze względu na wyczuwalną jazzowość (choć nie tradycyjną, to bardziej coś w stylu fusion, jak napisałam wyżej). Po zobaczeniu zwiastunu, mogę powiedzieć coś więcej o tym utworze. Zapomniałam całkiem, że jest on zbudowany wokół organów Hammonda (mój ulubiony instrument klawiszowy, więc... ;), słyszę wyraźnie jazzową trąbkę i puzon i fajny riff gitarowy w tle. W tym pokazanym fragmencie nie ma saksofonu, ale być może pojawia się później. Mam nadzieję, że mi się nie przesłyszało z tum saksem. ;) Zdecydowanie brzmi to jazzowo i w stylu Go Ichinose. Świetny kawałek! :D
Allsix
Sposob wyskakiwania dzikich pokow z trawy przypomina troche ten z XY
Makion
Gameplay ogólnie na plus, nie spodziewałem się, że tak będzie wszystko wyglądać w ruchu. Jestem troszeczkę zdziwiony narzekaniem na tabelkę buffów, jakie zadaliśmy przeciwnikowi (chyba w prawie każdym porządnym jrpg mamy wgląd na aktywne buffy), wszystkie informacje w czasie walki mamy pod ręką - to dla mnie największy plus. Menu walki proste, bez zbędnych bajerów w porównaniu do ORAS, a same pole bitwy z trenerami nieopodal, to chyba było to, czego brakowało mi w XY (no i nie ma żadnych pól wyrastających pod stworkami). Muzyka jest w miarę fajna, nie irytuje - zwłaszcza ta z trenerami (XY się kłania). Nic tylko oczekiwać dnia premiery, jest rewelacyjnie :). Co do nowych poków, tylko te wyszczerzone coś wydaje się być odpychające, chociaż nie jest odrażające jak Binacle i Barbaracle. Akurat jego design został wyjaśniony stałym poszukiwaniem jedzenia, więc musi być wściekłe na cały świat (Polak głodny - Polak zły :P), więc rozumiem skąd ta wyszczerzona gęba.
Na razie wszystkie poki prezentują wysoki poziom. :D
Chicorii
A ja tymczasem wchodzę na Twittera Go Ichinose i co widzę?
https://mobile.twitter.com/GoIchinose/status/741858087150047232
Ktoś w końcu pyta się wprost, czy wraca do Sun/Moon i to po angielsku. Sam zainteresowany nawet odpowiada, ale jego odpowiedź jest co najmniej zastanawiająca.
Co to za zwyczaj w Game Freak, by robić wielką tajemnicę z listy kompozytorów? Pierwszy raz z czymś takim się spotykam. Jakoś o autorach innych growych soundtracków wiadomo na długo przed premierą.
Wolałabym wiedzieć na pewno już teraz, by potem uniknąć rozczarowania (jak w przypadku XY), gdy zaprezentowana muzyka robi mi ogromną nadzieję na jego powrót. Tak samo, jak osobnik, który zadał to pytanie (zresztą, kojarzę go z YouTube'a, facet robi swoje aranżacje, głównie remastery, pokémonowej muzyki), sądzę że ten aranż motywu przewodniego brzmi bardzo w jego stylu. I nie tylko.
Allsix
Rozsmieszylo mnie troche jak ten koles dal zemdlec Popplio i zostaly me ledwo zywe Ledyba i Yungoos. Gdyby nie zlapal tego ptaszka to pewnie by zemdlal XD
Viger
Zakochałam się w dzięciole, dawno tak ładnego regionalnego ptaszka nie widziałam...właściwie to nigdy, Pikipek swoim wyglądem przebija całą resztę pierzastych potworków. Typu dla mnie może nie zmieniać, byleby tylko mógł w pełni wykorzystać Skill Linka. Robal też fajny, taki nietypowy, chciałabym tylko, by nie otrzymał podtypu latającego, to połączenie typów jest słabe i zbyt rozpowszechnione. Gorzej prezentuje się łasica, znaczy nie byłoby tak źle gdyby nie te paskudne zębiska, chociaż z drugiej strony bez nich byłaby tylko kolejnym nudnym zapychaczem traw, tak to przynajmniej lekko szokuje wyglądem.
Dalej mamy Battle Royal. Póki co wygląda ciekawie, zastanawia mnie tylko, czy takim Earthquakiem czy Dischargem będzie można walnąć wszystkich przeciwników na raz, cóż, pożyjemy, zobaczymy. Ogółem to dość udane to E3.
Shinobu
jestem ciekaw czy te Battle Royal będą też w normalnym gameplay'u jak tak to można by się spodziewać dwóch teamów.
Wtedy moglibyśmy zawalczyć z rywalem i dwoma wrogimi teamami :o

Albo po prostu wielka walka metapodów bug catcherów i ty xD It would be loooong fight
TheDoc
Ja tylko chyba nie rozumiem zasady działania tego. Dla mnie logiczne by to było, że wygrywa pok, który ostatni zostanie żywy. A na pokazie to wyglądało, że wystarczy zabić jak najszybciej jednego i wygrywasz.
_M_
Nie wiem czy ktoś już o tym mówił, ale z tego co widzę



mamy już takie ostateczne potwierdzenie modyfikowania naszego ubranka i to nie tylko zmiany koloru
malva
'_M_' pid='170021' dateline='1465934053':



@Shinobu, masz te swoje imiona protagonistów:
Elio i Selene :p
Shinobu
'malva1024' pid='170023' dateline='1465934418':

[quote='_M_' pid='170021' dateline='1465934053']


@Shinobu, masz te swoje imiona protagonistów:
Elio i Selene :p


No właśnie nie ma potwierdzenia, ale lepsze niż Sun i Moon ;-;
Elio strasznie i się podoba <3 brzmi jak Helio ^^
Ale Serena...ehm.. Selena jest okej :P Luna lepsze xD

Co do Battle Royal. Ogólnie w wrestlingu Battle Royal zakańcza się gdy zostanie w ringu ostatni zawodnik i pozostali są wyeliminowani.
Zasada: "ten kto pierwszy pokona któregokolwiek oponenta wygrywa" pasuje do meczy triple threat , fatal 4 way gdzie np mistrz nie musi zostać odliczony/pokonany by stracić pas.

w grze zasada, że należy pokonać chociaż jednego byłaby bez sensu. wszyscy uwzięliby się na jednego i ten na którego padnie kolej wyrywa. Zasady survivalu byłyby owiele ciekawsze i lepsze. Jak będzie naprawdę tego nie wiemy
Allsix
Czyli mamy 4 wyspy a kazda ma jakby straznika. Czyzby 4 nowe legendy? A moze Solgaleo, Lunala, Marshadow i Zygarde?

No i co Lillie ma w tej torbie? Jakiegos poka ktorego jeszcze nie ujawnili?
Makion
Selene - Selena... Japończycy wymawiają "R" zamiast "L"... Selena - Serena :P Serena Alola Confirmed?! ;)

Do rzeczy: Mnie także zastanawia Battle Royal i mam takie wrażenie, że będzie niezły chaos i nieczyste zagrywki w tej zabawie. Podoba mi się ten nowy rodzaj walki, nawet pasowałby do klimatu Battle Frontier. Ciekawe, czy będą jakieś zasady, według których będzie się to rozgrywać, np. ostatni na polu bitwy wygrywa, pierwszy pokonany odpada, albo jakaś współpraca... byłoby troszkę rozczarowujące, gdyby bitwy zawsze się kończyły w taki sposób jak na gameplayu.
Mejoza
Po opisie nowego robaczka, prognozuję typ BUG/ELECTRIC w ostatniej fazie ewolucji.
A co do imion protagonistów - są to oczywiste nawiązania do Słońca i Księżyca.
Tendo94
Ehh może przez to że się starzeje albo przez to że nie mogę się dalej otrząsnąć po konferencji Sony która mnie rozwaliła nowym God of War i remasterem Crasha , ale jakoś nie mogę przekonać się do tych nowych trzech poków . Jedynie co mi się podoba to Zygarde a co do samego trybu Battle Royal to się nie wypowiadam do puki nie przetestuje . Jednak bądź co bądź lepszy rydz niż nic ;) .
Nilson


Jaki to jest wygryw xD

http://kotaku.com/fans-think-the-newest-pokemon-totally-looks-like-donald-1781985199?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
Makoko
'Nilson' pid='170030' dateline='1465941115':



Jaki to jest wygryw xD

http://kotaku.com/fans-think-the-newest-pokemon-totally-looks-like-donald-1781985199?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow


Pozwolę sobie zacytować siebie xD
"HA Yungoosa: Jeśli Pokemon pochodzi z innego regionu niż Alola, zostaje on deportowany, tym samym kończąc walkę."
Revolt
Ogólnie jestem pod sporym wrażeniem, wszystko mi się w zasadzie podoba prócz jednej rzeczy która stanowi tak ogromny minus że aż mi się smutno zrobiło, mianowicie tak jak już sporo osób wymieniło, wolałbym nie wiedzieć jaki atak jest super effective a który nie, po co aż tak bardzo z gracza robić debila? :P przynajmniej ja waląc ten jeden na 20 ataków lubię się zdziwić że przez pomyłkę/z pośpiechu/z niewiedzy, zasunąłem właśnie not wery efektiw hitem xD

Również wygląd Zygarde 100% mnie gryzie, ale to już od dawna, po prostu przypomina mi ten pokemon megazorda xD wiem że to tylko jeden taki przypadek, ale psuje mi całość "pokemonopoglądu" :D

Plusów nie wymieniałem bo jest ich sporo, sam region, jak i każdy nowy pokemon do tej pory pokazany jest mniej lub bardziej - ALE ZJADLIWY, czuję takie podekscytowanie na samą myśl jak mogą wyglądać ewolucje/typy dla każdego z do tej pory ujawnionych poków :)
Closeth
nie wiem czy ktoś to wrzucał, ale zagadka rozwiązana
In a Battle Royal, four Trainers are jumbled in battle together, but the rules are simple.

Each of the four Trainers chooses three Pokémon and sends one Pokémon into battle at a time. The battle is over at the end of any turn when all of the Pokémon of one Trainer have fainted. The players are ranked, and a victor is declared based on the number of Pokémon each defeated and the number of Pokémon each has remaining in play.
JstmBluE
Pikipek dla mnie jest świetny, że aż chyba nie będę brał jako startera Rowleta, bo po co mi dwa latające. Mam też nadzieję, że nie spieprzą jego ewolucji jak Pidove :v
Yungoos wygląda dla mnie dobrze, lubię jego Trumpowe włosy.
Grubbin ma duży potencjał wyglądać fajnie w swojej ostatniej ewolucji więc z nim będę bardzo czekać na ewolucje.
Battle Royale wydaje się kolejnym fajnym trybem do lamienia, pewnie na nim trochę pogram.

Po prostu czekam na ten listopad i tyle. Chcę w to zagrać jak najszybciej się da. Hype osiągnął wczoraj nieziemski poziom i pewnie utrzyma się do premiery, a nawet jeszcze po niej :P
Ertix
Ktoś może wie dlaczego akurat nazwy ''Sun'' i ''Moon''?
A co do imion protagonistów to niezależnie jakich by nie dostali to pewnie i tak będą gorsze od ''Sol'' i ''Luna''. :(
Patryk PZ
Zgaduję, że ten Grubbin przemieni się w mrówkę. Jakby nie patrzeć to dla mnie to wygląda na larwe mrówki.
max 353
Jejciu dużo nowych bardzo fajnych informacji. Z ujawnionych Pokemonów najbardziej podoba mi się Pikipek jest słodki, ale nie aż tak jak piesek i koala :D
Bardzo fajnie ,że dodali te ułatwienia podczas bitwy, teraz będzie można zobaczyć jaką zdolność i naturę ma dziki Pokemon takie coś już dawno powinni dodać.Jakie ataki są efektywne na przeciwnika też jest pomocne jak ktoś nie pamięta na pamięć, a dla nowych graczy tym bardziej. Walki czteroosobowe to też bardzo ciekawy pomysł.Ogólnie region Alola mi się bardzo podoba, bo lubię hawaje.
Brookens
Po ponownym obejrzeniu relacji z E3, naszła mnie pewna myśl - Lillie (Ta cała tajemnicza aststentka profesorka), być może jej sekret związany jest z Zygrade? Być może w jej torbie siedzi Zygarde Core? xd Przyjrzyjcie się scenie, w której jej torba zaczyna wariować ;D Jak zaznaczyli, Zygarde ma się pojawić z szczególnych okolicznościach, więc kto wie ;D
Axel
'Patryk PZ' pid='170042' dateline='1465981015':

Zgaduję, że ten Grubbin przemieni się w mrówkę. Jakby nie patrzeć to dla mnie to wygląda na larwe mrówki.
Jak sama nazwa wskazuje, Grubbin to pędrak (ang. grub), więc wyrośnie nam z tego chrząszcz :). Mnie by to odpowiadało, bo nie mamy wielu Pokémonów-chrząszczy (Ledyba, Ledian, Heracross, Pinsir — coś jeszcze?)
Allsix
'Brookens' pid='170046' dateline='1465991557':

Po ponownym obejrzeniu relacji z E3, naszła mnie pewna myśl - Lillie (Ta cała tajemnicza aststentka profesorka), być może jej sekret związany jest z Zygrade? Być może w jej torbie siedzi Zygarde Core? xd Przyjrzyjcie się scenie, w której jej torba zaczyna wariować ;D Jak zaznaczyli, Zygarde ma się pojawić z szczególnych okolicznościach, więc kto wie ;D


To naprawde niezla mysl i to by wyjasnialo skad Zygarde w Aloli: przywiozla go Lillie. Pytanie czy ta torba nie jest troche za wielka na ukrycie malenkiego Core'a. Chyba ze Lillie nosi w niej tez swoje rzeczy
pokemonek123
Z nowych Pokemonów najbardziej podoba mi się robaczek i mam nadzieję na jego podtyp electric

Pikipek wygląda dla mnie jak dziewczyna. Wolałem fanmade'a :< Jest to dzięcioł, którzy wystrzeliwuje nasiona. Skill Link + Bullet Seed to pewniak. Ale do jego wyglądu nie pasuje Grass/Flying zwłaszcza, że mamy już startera tego typu, a to oznacza brak STABu.

"Yangoos pochodzi z poza Aloli, ale został do niej przywieziony, aby walczyć z nadmierną populacją innych Pokemonów." - To mi się podoba, może dowiemy się która populacja zagrażała w Aloli ^^
Makion
Dlaczego Yungoos kojarzy mi się z pre ewolucją Zangoosa, dlaczego? :P
Makoko
'Makion' pid='170056' dateline='1466007853':

Dlaczego Yungoos kojarzy mi się z pre ewolucją Zangoosa, dlaczego? :P



Nazwą podobni, ale raczej nie wyglądają jakby jeden miał być ewolucją drugiego :)
malva
'pokemonek123' pid='170053' dateline='1466004083':

"Yangoos pochodzi z poza Aloli, ale został do niej przywieziony, aby walczyć z nadmierną populacją innych Pokemonów." - To mi się podoba, może dowiemy się która populacja zagrażała w Aloli ^^


Yungoos jest wzorowany na manguście, więc stawiam na Sevipera i Zangoose'a 2.0 :p


Dlaczego Yungoos kojarzy mi się z pre ewolucją Zangoosa, dlaczego?


Up^
Shad
Przypominają mi się plotki/pogłoski/informacje wujka z Nintendo, o tym że w kolejnej wersji Poków główne skrzypce ma grać nasz przyjaciel, który ma być 'wybrańcem', a my mu mamy tylko pomagać. Czyżby pogłoski o tym się spełniały?
Patryk666
Nowy tryb wydaje się spoko ,ale nie malowane odpukać, wyjdzie w praniu. Poki mnie jakoś nie zachwyciły nadto.Ptak musi się nieźle postarać by utrzymać poziom Staraptora i Talonflama.Robaczek ma potencjał,i jest wyjątkowy a wyszczerz...Się zobaczy gdy nie zębiska to powiedział bym furret 2.0. Tylko o co może chodzić z tym stake out?A co do ułatwiania to ani mnie to nie grzeje ani nie ziębi.Imiona protagonistów mogły być lepsze. O ile to są te domyślne imiona.A no i mamy potwierdzenie że trenerzy są widoczni nie tylko w przypadku tych ważnych postaci ,ale też zwykłych NPC. A i coś mnie uderzyło.Soul-Hearth? Nawiązania do jotho?Nie mowie od razu Jotho confrimed ,ale coś jest na rzeczy. No i co z batlle frointerem będzie czy nie?Cóż mogę rzecz Hype je nadal. Głucho wszędzie ciemno wszędzie co to będzie co to będzie?
Jarosz99
Osobiście Strasznie się nową grą Jaram Grafika jest śliczna bardzo podoba mi się to że w końcu modele postaci w trakcie pojedynku są w pełnym 3D a nie tylko obrazkiem plus to że nasza postać autentycznie jest ukazywana wraz z pokemonem podczas walki mało tego przeciwnik także jest widoczny ! na dodatek podoba mi się to gestykulowanie do wykonywanych ataków zastrzeżenie mam tylko do interfejsu ekranu dolnego chodzi mi o przeniesienie ikony fight na prawą stronę ekranu i liniowe ułożenie ataków chociaż jak tak teraz myśle daje nam to miejsce na dodatkowe mini info o ataku w stylu małej rubryczki po boku która mówi nam o sile ataku typowi i rodzaju mam na myśli coś takiego : type Fire/Special base damage : 90
Znając życie i tak szybko przyzwyczaje się do nowego interfejsu :) Cieszą mnie też nowe Formy Solgaleo i Lunali może to z nimi związane będą kryształy w bransoletkach bohaterów i może w alternatywnej formie Solgaleo dostanie typ Ognisty nie wiem ale jestem ciekaw tego co zrobi Gamefreak ! :D
Chicorii
Mówcie co chcecie, mnie u Yangoosa te zębiska podobają się najbardziej, to one czynią go ciekawym. Bez nich byłby kolejnym bezbarwnym normalem z pierwszych traw.

No i Battle Royal po opisie, który został tu zacytowany przez kogoś, też zaczęło się bardziej podobać, bo wprowadza coś, czego wcześniej nie było. Nie jest to kolejna bitwa, która trwa tak długo, aż wszystkie Pokémony wszystkich przeciwników z wyjątkiem zwycięzcy zostaną wykończone, jak ma to miejsce w "normalnych" walkach, tylko jest on wybierany w rankingu. To właśnie czyni ten tryb świeżym i interesującym. Liczę na to, że będą to nie tylko pojedynki w alolowskiej wieży bitew (jakkolwiek będzie się to zwać) oraz online, ale też będzie można powalczyć z NPC w różnych miejscach podczas przechodzenia głównej linii fabularnej. Może to być coś w stylu Battle Tentów w Emeraldzie.