<iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/n5Y0V32-C4Q?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Gra potrzebuje zaledwie 100 MB (12.5 bloka) wolnego miejsca. Zgodnie z poprzednimi zapowiedziami jest to gra w modelu free-to-play, istnieje zatem w grze pewnego rodzaju waluta premium. Klejnoty, które mogą zostać wymienione na monety lub serca kosztować będą 100¥ (ok. 3 zł) za jeden klejnot. Monety służą standardowo do kupowania przedmiotów, natomiast serca służą do wyłączenia limitu czasu, jaki zostanie nałożony po np. przegranej walce.
http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/howto/images/item/area4_2.png http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/howto/images/item/area4_3.png http://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/howto/images/item/area4_4.png
Zdarzają się poziomy, w których zamiast typowego ograniczenia ruchów jest licznik czasu. Jest ich co najmniej 18, a znaleźć w nich można takie stworki jak Lucario, Charizard czy Xerneas.

Prawdopodobnie w grze pojawi się tylko 158 Pokémonów, między którymi podzielono ponad 40 różnych Zdolności. Stworki nie łapią się automatycznie, jak jak w grach z głównej serii przeciwnik ma pasek życia. Im pasek jest mniejszy, tym większa szansa jest na złapanie Pokémona w PokéBalla. W przypadku, gdy pasek całkiem zmaleje wrogi stworek jest pokonany i nie można go złapać. Do kupienia w sklepie za monety jest także Great Ball, który, tak jak w normalnych grach, posiada większą szansę na złapanie Pokémona.

Będzie od 18 w Japoni oznacza to że będzie ona wtedy do pobrania tylko w Japoni? Czy jest gdzieś data europejskiej premiery tej gry?
Ogólnie całkiem przyjemna gierka, w sam raz do odpalenia w autobusie podczas powrotu do domu (bo dłużej przy niej, niestety, nie pociągniesz - no, chyba że będziesz wydawać kieszonkowe na kryształki i serduszka). Niemniej jednak, jeśli miałabym wybierać, zdecydowanie wolałabym zakupić sobie Pokemon Trozei. Trochę zawód jest bo Shuffle, istotnie, to jest Pokemon Trozei z mikropłatnościami, prawdę mówiąc, spodziewałam się czegoś oryginalniejszego. No, ale w przerwie między cięższymi i bardziej ambitnymi tytułami popykać można, no i mikropłatności nie atakują nas na każdym kroku, więc w gruncie rzeczy nie jest tak źle.
~Tylko ta szansa złapania pokemona... dżizaaas... jakim cholernym cudem Pidgey ma 5% szansy, a startery pierwszej generacji - 40%-50%? X'D~
Choć to i tak nie zmieni mojej opinii odnośnie poronionego pomysłu Nintendo, jakim jest wprowadzenie mikropłatności do minigierek. Gry z mikropłatnościami powinny zdechnąć.
Eventy z Rotomami są bardzo łatwe i można je złapać za pierwszym razem bez problemu.
Weekendowe poziomy z Meowth pozwalają zdobyć około 1000 monet przy całkiem niezłym szczęściu.
Jeśli chodzi o Mew to złapałem go przy pierwszym podejściu ale zainspirowany filmikiem na YT kupiłem najpierw +5 ruchów. Wysadzałem po 3, czasem 4 rzędy Mega Kangaskhanem i jakoś poszło. Mimo wszystko nie udało się go złapać, to też kupiłem Great Balla. Nie pomogło, kupiłem drugiego i złapał się.
Z plansz Expert złapałem tylko Absola, Rotoma 2 razy próbowałem ale nie zdołałem zbić mu HP.
Ogólne wnioski jak na razie mam: na początku fajnie się w to grało gdzieś do 20 poziomu gdy gra nas prowadzi za rączkę i wszystko przechodzi się praktycznie samo, później zaczęło pojawiać się coraz więcej poków z niskim domyślnym catch ratio. Jak się okazuje, jedynie pozostałe ruchy się liczą bo wynik nawet bardzo wysoki nic nie daje i nie wiem po co on jest. Pojawiła się też pewna sprawa, która jest wkurzająca i zauważyli też to inni gracze, że gra ma takie mechanizmy jak gry na fejsie w stylu Candy Crush Saga, że gra jest zrobiona w taki sposób, żeby czasem nam dokopać specjalnie żebyśmy wydawali monety i kupowali kryształy. Szczególnie bardzo denerwujące jest to, że jak mamy 70% na złapanie poka to jest bardzo duża szansa, że się nie uda i na pewno nie jest to 70% tak jak się wyświetla tylko z 50%. Dopiero gdy mamy 80% to jest z 75% szans.
dla mnie fajniejsze sa te plansze na czas bo masz nieograniczone ruchy i wiecej zabawy :)
Jak nie uda Ci się złapać poka to gra podwaja procenty na złapanie i proponuje zakup.
Ogółem to fajna gra tylko dużo w niej skandali (catch rate pozdrawia :3) Denerwujące są też te kolejnoty:/
^Mi również nic nie pokazuje się:/
Macie za mało coinów. Jak na koncie jest ich 2500, to można sobie za tyle kupić great balla, a szansa złapania wzrasta wtedy dwukrotnie. Co w przypadku takiego Torchica (3% chyba?) i tak daje dość marny wynik.
Tak jak na początku byłam pełna entuzjazmu dla tej gry, tak po przegraniu kilku partyjek muszę przyznać że czuję do niej pewien niesmak. Nie ukrywam, zabawa przednia i niesamowicie wciąga, nie podoba mi się jednak to że gracz praktycznie skazany jest na korzystanie z mikropłatności jeśli chce pograć więcej niż 5-10 minut za darmo i nie widzi mu się czekać ok. pół godziny aż uzupełnią się mu serduszka. To moim zdaniem bardziej odstrasza niż zachęca. Do tego jeszcze dochodzi cały ten biznes z łapaniem poków...
Już bardziej by się Gamefreak'owi opłacało wydać pełną, pudełkową wersję gry a la Mario/Puzzles and Dragons które ukaże się w Maju, bo na takiej taktyce to daleko nie ujadą. :P
Ot takie moje małe spostrzeżenie...
1) Warto użyć funkcji "check in" aby zaktualizować grę - autorzy ostatnio znaleźli problem w grze, który przeszkadza w dalszym postępie. Podobno funkcja "check in" pojawia się po przejściu 11 poziomu. Gdy zaktualizuje się grę, dostanie się jeden "jewel"/"klejnot" (termin rozdawania "jeweli": 20 marca).
2) Z okazji 1 miliona ściągnięć rozdawany jest przedmiot "complexity -1" (złożoność - 1"). Ogranicza ilość pokemonów w łamigłówkach o jednego mniej, sprawiając że można łatwiej robić combo i "łańcuchy" poków. Każdy gracz który użyje funkcji o której wspomniałam w punkcie pierwszym ma zagwarantowany ten upominek :)
Oczywiście trzeba być połączonym z internetem.
Szkoda że nie ma opcji na komórki :/
Polecam!
dzisiaj dodali nowy event z mega lucario :)
Event trwa od 16 - 23 Marca 2015
http://nintendoeverything.com/new-mega-lucario-event-now-live-on-pokemon-shuffle/
Pokémon Shuffle dostarcza nowe eventy w każdym tygodniu od premiery , pozwalając graczom złapać Pokemony pokroju Mew , Kyogre i Rotom . W tym tygodniu nie jest inaczej.
Jeśli pobierzesz aktualizacje na Pokémon Shuffle, będziesz miał okazję zmierzyć sie z Mega Lucario . Tutaj jest troche inaczej, po pokonaniu Mega Lucario , zostaniesz nagrodzony Lucarionite i Jewel . Jest jeden haczyk , jednakże: tylko najlepsi 20000 graczy na zachodzie i 50.000 w Japonii będą mogli otrzymać Lucarionite dla ich Lucario ( Lucario możnazłapać w planszach expert ) . W chwili pisania tego , że nie wiemy , czy Lucarionite zostaną podane w inny sposób , więc korzystaj tak szybko, jak to możliwe!
Event Mega Lucario potrwa tylko tydzień.
Wiecej zabawy z pokemon Shuffle :)