<div style="margin: auto; width:600px;">
<div style="width: 300px; float: left;">
<a href="http://www.pokemony.com/pokemon-150-2390-Pokemon-Omega-Ruby-Alpha-Sapphire-Recenzja-Omega-Ruby">
<img src="http://www.pokemony.com/n/2014/12/08/or_okladka.png" alt="Okładka Omega Ruby" />
<em>Recenzja Omega Ruby</em>
Autor: vulpi
</a>
</div>
<div style="width: 300px; float: right;">
<a href="http://www.pokemony.com/pokemon-150-2391-Pokemon-Omega-Ruby-Alpha-Sapphire-Recenzja-Alpha-Sapphire">
<img src="http://www.pokemony.com/n/2014/12/08/as_okladka.png" alt="Okładka Alpha Sapphire" />
<em>Recenzja Alpha Sapphire</em>
Autor: Daru
</a>
</div>
</div>
<br style="clear: both;" /> <div style="width: 300px; float: left;">
<a href="http://www.pokemony.com/pokemon-150-2390-Pokemon-Omega-Ruby-Alpha-Sapphire-Recenzja-Omega-Ruby">
<img src="http://www.pokemony.com/n/2014/12/08/or_okladka.png" alt="Okładka Omega Ruby" />
<em>Recenzja Omega Ruby</em>
Autor: vulpi
</a>
</div>
<div style="width: 300px; float: right;">
<a href="http://www.pokemony.com/pokemon-150-2391-Pokemon-Omega-Ruby-Alpha-Sapphire-Recenzja-Alpha-Sapphire">
<img src="http://www.pokemony.com/n/2014/12/08/as_okladka.png" alt="Okładka Alpha Sapphire" />
<em>Recenzja Alpha Sapphire</em>
Autor: Daru
</a>
</div>
</div>
Regresja
Mogliście też coś wspomnieć o lataniu po hoenn i czy to fajne/przereklamowane ;P
:D
Ja chciałbym jeszcze raz podziękować firmie ConQuest Entertainment, bo gdyby nie ona, to te recenzje by nie powstały (lub powstałyby bardzo późno, bo CQ wysłało nam gry kilka dni przed premierą do recenzji) :)
PLOT TWIST PEFAŁ, ADMINISTRACJA OFICJALNIE PRZYZNAJE SIĘ, ŻE EMU******! :D
Tak się tylko droczę...
Obie recenzje dobrze naisane, osobiście jednak przekonuje mnie to od Vulpiego, wydaje mi się bardziej obiektywna. U Darka jest trochę za dużo superlatyw i w ogóle wygląda to trochę jak radosne pianie nad wszystkim, aczkolwiek nie w negatywnym znaczeniu.
Sama jestem gotowa wystawić OR/AS siódemkę w dziesięciostopniowej skali, więc wiecie... :)
Ps: Recenzja mnie nie przekonała, nadal uważam że admini Aquy i Magmy wyglądają paskudnie :(
Wskazuję błąd, dyskutujcie dalej.
to mój pierwszy post na forum, chociaż śledzę je od kilku lat. Niestety do zabrania głosu i zarejestrowania się zmotywowały mnie (w pewnym sensie) negatywne pobudki, otóż zęby już mnie bolą od tej "pierwotnej regresji". Angielskie "reversion" to nie regresja tylko rewersja, różnica drobna acz znacząca. Regresja to powrót, ale w znaczeniu negatywnym (przeciwieństwo progresji, czyli postępu). "Primal Reversion" w kontekście Groudona/Kyogre'a oznacza powrót do pierwotnej (właściwej) formy, co jest jednoznacznie pozytywnym zjawiskiem, więc nie można nazwać tego regresją (pomijając fakt, że "regresja" to po angielsku "regression").
A żeby nie było, że z kapelusza to sobie wziąłem:
Tak więc, jak wspomniał pogoskate, jest to błąd w tłumaczeniu. Poprawnie powinno być "Pierwotna Rewersja", chociaż brzmi dziwnie (niestety ładniejsze tłumaczenie nie przychodzi mi do głowy).
Jeszcze raz witam wszystkich,
mam nadzieję że nie wyszło zbyt napastliwie i nie wyjdę na pieniacza.
Pozdrawiam.
PS. Słowniki w ogóle nie notują znaczenia słowa rewersja jako "powrót do stanu wcześniejszego" lub "cofanie się". W języku angielskim to słowo ma szersze znaczenie niż w polskim, więc tak bym tego nie tłumaczył.
Pierwotna Regresja jest fatalnym tłumaczeniem, bo sugeruje zjawisko całkowicie odwrotne niż to które opisuje. Generalnie każde z obcojęzycznych tłumaczeń jest dobre (w hiszpańskim "regresión" nie tylko regresja jako taka, ale też "przywrócenie do pierwotnego stanu", japońskiego nie znam, ale przypuszczam, że może być podobna sytuacja). Problem jest w j. polskim, bo u nas regresja ma konkretne, wąskie znaczenie, które nijak nie odnosi się do tego co dzieje się w grze.
"Pierwotny Powrót", który sugerujesz, jest najlepszym tłumaczeniem z jakim się spotkałem.
PS. Rewersja pochodzi od łacińskiego "reversum", co dosłownie znaczy "powrót".
Ktoś tu chyba czytał, grał i oglądał dwie różne rzeczy! ;)
Pacman - recenzje w założeniu mają pokazać czy warto grać, a nie streszczać fabułę czy opisywać każdy element rozgrywki.
Powiedzmy, że czuję się przekonany. Nie zamierzam umierać za tę regresję.